首先说明一下 为什么我要分开发
不是为了水经验 我手上的工具功能非常的有限 响应非常的慢 而且总是崩溃
一些数值比如护盾量他们就给了我个文件偏移指针或者说是内存偏移指针?
这导致了近乎所有敌人的生命值都无法确定 多人模式的护盾我甚至是试出来的
没有武器伤害类型的表 因为这部分也一样只给了个偏移甚至连伤害名称都不知道
但是我测试了 实弹武器对护盾和对身体的伤害都是1倍
但是爆炸类肯定不是1倍 但我不知道是多少
总之我会写明原因的

首先是玩家生命
每名玩家拥有90点生命和140点护盾 基本就是以前的数据翻了个倍 比例没变 依然是9:14
类型是浮点数 靶场那个数字只是分数而已 参考价值不大
不是为了水经验 我手上的工具功能非常的有限 响应非常的慢 而且总是崩溃
一些数值比如护盾量他们就给了我个文件偏移指针或者说是内存偏移指针?
这导致了近乎所有敌人的生命值都无法确定 多人模式的护盾我甚至是试出来的
没有武器伤害类型的表 因为这部分也一样只给了个偏移甚至连伤害名称都不知道
但是我测试了 实弹武器对护盾和对身体的伤害都是1倍
但是爆炸类肯定不是1倍 但我不知道是多少
总之我会写明原因的

首先是玩家生命
每名玩家拥有90点生命和140点护盾 基本就是以前的数据翻了个倍 比例没变 依然是9:14
类型是浮点数 靶场那个数字只是分数而已 参考价值不大






夹心酱















神海千夏










