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[千里走单骑]粮草专精流派攻略
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akinol
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特点:前期难,渡过之后(如图80粮起步)发育飞快
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1楼
2022-03-27 19:53
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akinol
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原理:粮草100过关,给5个行军物资,比不满(3物资)过发育快66%
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2楼
2022-03-27 19:55
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akinol
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前期build:所有物资都提升粮草,1-5级花费25物资,6.10级花费50物资。协战一律用SSA(18点粮草值)。开局28点粮草值打底,如果你有两个28粮草的朋友带你,你只需要出24点粮草,协战没有SSA也能凑到。否则你队将不得不打前面的关攒粮草值
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3楼
2022-03-27 20:00
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akinol
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这是楼主的行军手册
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4楼
2022-03-27 20:03
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akinol
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楼主方案:楼主组的队伍,协战为18(SSA)+18+15(SA)=51点,凑齐80点是自己补了29点。
其他方案:3*18=54,补26
贴一下各个评级的将领协战加分
可以看到,等级/品质是不影响协战值的
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5楼
2022-03-27 20:22
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akinol
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中期buid:凑75初始值,先凑兵力还是先凑士气看个人喜好:
兵力(三)有一个不错的加伤
楼主打算先凑这个75,也就是还差24点,每个位置出8点,5+3,消耗的行军物资是25+30,按每次给5物资计算,还需要打11场
士气(三)首次伤害前,用多少牌摸多少牌(果果狂喜
)
楼主一号位曹婴,附间经常破了自己的士气,觉得这个只是锦上添花
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6楼
2022-03-27 20:31
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相位穿梭
怒收四反
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我之前算过自己的情况,拉满粮草要1个月。因为我只有两个号,路人就不指望了。
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9楼
2022-03-27 21:06
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akinol
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Q:初始值低应该怎样快速成长?
A:跟队长协调好,多打打前面的城,开最后一关前一定要凑到粮草80。粮草值起来之后可以适当跳关,降低肝度。
Q:地图奖励是固定的吗?
A:除了最后一关固定给20粮草值,其他关都是随机的,甚至可能不给粮草值。
Q:选攻打路线有讲究吗?
A:有,地图一些关卡不可以随便跳关,比如起点的路不通往第二关,第一关的路只通往第二关,可以看地图绘制合理路线,计算到达第五关的最终协战值。
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10楼
2022-03-27 21:14
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akinol
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纠错:路线图
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11楼
2022-03-27 22:30
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akinol
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路线图总结:
直接打5或打4补点行军值:没什么好讲的,后期路线
打了第一关:后面可选234,但不论选几,之后的关只能一条路打到底,没有跳关了
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12楼
2022-03-27 22:34
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虚位以待·
七擒七纵
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只需要三满级年兽和兵力100即可,不选卖血以及读条武将一把一分几秒就结束了,应该是最快的了!
IP属地:云南
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13楼
2022-03-27 22:39
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忘川卑弥呼
历战之躯
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原来每关通关获得的三围值是随机的啊,选关阶段还得先做个数学题
IP属地:湖北
14楼
2022-03-27 23:48
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akinol
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再贴一个行军值解锁的技能:
粮草(三)粮草流派80开局解锁,进去刷物资时,对年兽队非常友好,但到底是一次性技能
粮草(四):提升肝速66.6%的核心技能
兵力(三):神技,打击感和效率都很好
兵力(四):个人不喜欢的技能设计,快确实快,但我是来玩游戏的,你给我一个体力值腰斩boss,快乐减半,至少我玩腻之前不想要。
士气(三):果果快乐器,刷起来游戏体验还是很棒
士气(四):我一直认为PVE的爽点不是boss有多弱,而是通过牌技、组合、运营用有限的资源发挥出超越boss强度的实力。
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15楼
2022-03-28 00:07
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akinol
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补行军值的思维导图:
充足→直接打5
差一点→看看4能不能补满
还是不够→再看看1
还是不够→中间插个3
还是不够→把2也清了
(注:技能加成不要忘了算)
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16楼
2022-03-28 00:47
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akinol
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而这张图就是兵:粮:士=60:50:80
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17楼
2022-03-28 00:53
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