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回复:【攻略】【测试】关于1.4版本的大调整

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gkd


IP属地:广西来自Android客户端16楼2022-03-26 09:43
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    龙行咯


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2022-03-26 09:46
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      IP属地:日本来自iPhone客户端19楼2022-03-26 10:03
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        IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-03-26 10:07
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          来自Android客户端21楼2022-03-26 10:09
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            dd


            IP属地:北京来自Android客户端22楼2022-03-26 10:13
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              IP属地:湖北来自手机贴吧23楼2022-03-26 10:16
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                IP属地:北京来自Android客户端24楼2022-03-26 10:18
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2022-03-26 10:28
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                    4.永远的焦点武将—古德阿福
                    曾经的古德阿福是个笑话,1.4版梦想成真。
                    不仅输出端站到了仅次于狮子王的位置,防守端更是比狮心王多了22%减伤。(参考楼主上一贴)
                    至于用起来不太肉的原因,是他那个贵族骑兵要低一档,本身兵种就脆还顶在前面。
                    对于0氪的使用推荐是:极限输出,唯一的绿圈冲骑核就该极致输出,后面跟一大堆加血加士气的进行辅助。比如贵圣圣,贵铁铁等组合。0氪哪怕憋出了医院或者条顿,等级也低,放进去反而拉低了输出,不值。
                    对于氪佬来说,那用法就多了。
                    首先可以把近骑专家利用起来,贵+圣+医院/条顿
                    提高1行动力的同时,增加光环效果,并且高等级的医院条顿输出也很高(崛起了!)
                    当然楼主在大型攻略贴那边提到的大象骆驼精污流也可以用,挺好玩的
                    总结起来就是不要盲目抄袭,要看你自己兵种等级的。


                    IP属地:重庆来自Android客户端26楼2022-03-26 10:32
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                      顶顶。玛蒂尔达强度怎么样?


                      IP属地:广西来自Android客户端27楼2022-03-26 10:45
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                        IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2022-03-26 10:45
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                          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2022-03-26 11:30
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                            5.迂回测试
                            目前近骑,斧头兵这类同时有冲锋和迂回能力的兵种,会出现4种攻击模式,分别是:
                            1.平A,1号位100%伤害
                            2.迂回,3号位100%伤害
                            3.冲锋,123号位100%伤害
                            4.迂回冲锋,321号位100%伤害
                            123和321的区别在哪里呢?
                            因为你从前面打,会被前面的防步揍,高级防步甚至会给你三编打残(参考防步测试贴)。
                            从后面打,只有3号位的近战反击你,弓还是全体反击不变。
                            简单的说,迂回这个机制就是针对的防步,3冲骑会被防步揍,而满迂回的近骑(高级医院条顿)不会被揍。
                            如大家所愿,防弓弓被治了




                            IP属地:重庆来自Android客户端30楼2022-03-26 11:48
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