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侠客风云传online吧
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关于置换,肯定会被喷,但我也想说
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零氪佛
英雄豪杰
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最近疫情有空,关于角色置换和天书置换,想到哪说到哪,想喷就喷吧,我也无所谓,只希望真正喜欢这个游戏的人,静下心来想想,我说的有没有一点点道理。
本人玩这个游戏大概两年,不是老资格的玩家,属于细水长流那种,但是玩啥游戏都愿意慢慢总结和分析,喜欢有计划,有步骤的逐渐完成我的目标。
送TA礼物
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1楼
2022-03-25 10:31
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零氪佛
英雄豪杰
10
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各位有没有觉得自从出了角色置换,感觉这个游戏的可玩性在逐步降低,并且现在的情况愈演愈烈。
从玩家角度说,这没啥错,大家都想变得更强,希望用最低的资源,最短的时间,拿到最好的角色。
“凭什么花同样的钱,你的阵容比我强那么多?仅仅是因为你最初角色的选择比我做的正确?!玩个游戏,我就是为了爽,你不让我爽了,我还花屁的钱。 ”
置换没出之前,贴吧经常出现这样的论调。
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2楼
2022-03-25 10:33
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零氪佛
英雄豪杰
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但对于游戏本身而言,对于游戏粘性而言,这无异于杀鸡取卵。以前我比较喜欢通过武道竞技的对战来分析阵容,调整站位,天书及武学,之前的感受是往往通过各方面的微调,战斗的结果会大相径庭(当然也包括随机性),通过对战斗记录的分析,我会对我的流派、角色和武学收集,都有一个中期和远期的计划,经过几个月甚至更久后完成目标,在战斗中立竿见影,满足感和成就感都不错。
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3楼
2022-03-25 10:36
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情意结
名震江湖
13
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零氪佛 实际战斗力远高于数字的代表
IP属地:云南
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4楼
2022-03-25 10:41
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王大治22
名震江湖
13
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。。。只看懂你是个有规划,热爱游戏的玩家。楼主想表达游戏的哪方面?
IP属地:美国
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5楼
2022-03-25 10:44
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零氪佛
英雄豪杰
10
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然而现在的感受是,每次置换活动过后,阵容就更加趋于同化,阿青、狂付、魔龙,未名,高级点的队伍四者几乎必备其三(因为百搭),助战几乎人人都必有公公。剩余的只要选择强势流派,搭配几个流派强力角色即可,反伤流配童心老怪、慕容复即可,血煞配法王和阎罗,金刚混元配乌鸡、判官、达摩等等,你在对战中几乎只能碰到这几种队伍,当然,除了不会玩的,和个别女队真爱党特例不谈。
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6楼
2022-03-25 10:44
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外婆的豆瓣酱
武林盟主
14
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置换开太多,会让这个游戏的“养成门槛”变低,不怎么会玩的,也会依葫芦画瓢复制阵容——嗯,这确实是个问题…但卡牌养成只要放开了置换,好像就避免不了这个情况出现
IP属地:四川
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7楼
2022-03-25 10:52
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零氪佛
英雄豪杰
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我的判断是,之后只会愈演愈烈,不可或缺的角色会更加多,阵容变得更加固定,那为什么会这样呢?
前提——开发者bf要挣钱
之前有过例子,妖夜叉,徐子淇不管是出于什么目的,是被砍了,还是设计有出入,由于他们不够强力,卖的必然少之又少,所以bf挣不到大钱,我相信在之后的开发总结,和销售分析上,策划必然承受的压力。
也因此,短视的看,策划只要做出像阿青、狂付这样的超模怪物卡,自然好卖,领导开心也能多拿奖金,何乐而不为?
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8楼
2022-03-25 10:53
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零氪佛
英雄豪杰
10
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这游戏本来就不是一个竞技型公平游戏,策划自然不必为每一个角色负责,所以才会出现现在的怪物角色,拥有之前多个角色的特点(比如狂付,能闪避,能免控,能拉人进二次元,还能像破军流派一样越战越勇),只要好卖就行,这张卖完了,还有下一张,比这还强就完了。
那我为啥说这些?这和角色置换有关吗?
IP属地:江苏
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9楼
2022-03-25 10:59
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贴吧用户_53yNa5b
武林高手
9
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继续啊
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10楼
2022-03-25 11:03
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米蛇2025
人中龙凤
11
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高手贴,俺必须留名
IP属地:湖北
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11楼
2022-03-25 11:03
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孤独散仙
人中龙凤
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要想百花齐放,必须让每一种玩法都可以达到顶级强度,这样才可以保存特色
IP属地:湖北
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12楼
2022-03-25 11:05
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零氪佛
英雄豪杰
10
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阿青 魔龙这些卡都一个意思,不再赘述。 之所以变成怪物,也跟开发成本有关系,因为要开发一个新的模块,不是仅仅开发那么简单,你现在bf的能力,必然可预知的出现无数bug,在同样的开发成本中,就必然会出现这种缝补怪,又要比之前的角色厉害,要好卖,还不难开发,少出bug。
置换推出以后,bf会不可避免的被推入快车道,八人加两个助战,最多的玩儿法仅需要26个角色,也就是说,当我攒满26个角色之后(前提bf不为了逼氪,推出更多人的玩法)就可以不再考虑用元宝来抽卡了,置换的那些成本对于氪金玩家来说,不算太高。而真正给bf买单的,v16~v20应该占了消费群体里的起码70%以上。如果他不继续推出更变态的卡,在置换冷却前的半年内刺激消费,那推出新角色的价值利润将变得极低。逼着开发者,没有时间真正沉淀下来,去想游戏的规划和走向,只能闭眼一条路走到黑。
IP属地:江苏
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13楼
2022-03-25 11:09
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零氪佛
英雄豪杰
10
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你们有没有发现?bf那些关于平衡性的搞笑调整,把30%改50%,把60%强,40%,为什么这么搞?一是为了平复民怨,表达一个态度,就是我们也在考虑平衡,二是这种调整几乎可以做到无脑,也没有开发成本,反正我改了,我在考虑了,玩家还能说我啥?
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14楼
2022-03-25 11:12
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2025-11-01 20:26:33
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零氪佛
英雄豪杰
10
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我之所以说这些,绝对不是在埋怨玩家提出的置换要求,包括置换天书,玩家肯定从自身出发考虑觉得不公平,公平起见就是大家都用强力的,那自然我就不喊不叫了,其实如果公平起来说,最终,最终受益的依然是氪金玩家,因为他们很快就能在短期内通过氪金调整成更强力的阵容,然后让免费玩家生无可恋,要么继续被虐,要么放弃游戏。 随着强者短期内更强,那些会玩的,花钱不多的人,生存空间会更加压缩,有没有想过陪玩的人越来越少,氪金的土豪也会变少,这是水涨船高的事儿,有脑子的都会懂。
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15楼
2022-03-25 11:21
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