根据烟雨现状来看,大家一起来猜猜未来可能会引入的高人气武学,我先来抛砖引玉说几个:
1. 乾坤大挪移。明教镇派武。乾坤大挪移的名气通过《倚天屠龙记》深入人心,作为金书中最为顶级的防守武学,引入游戏中可能会着重表现“改变力道”即让敌人自己打自己。可能设定为:受到攻击时返还攻击者释放的招式,随机攻击敌人中的一人或数人。设定为秘技或轻功的可能性较大。
2. 斗转星移。慕容家的看家武学,咋一看跟乾坤大挪移有那么几分相似,引入游戏中可能会着重表现“模拟招式”,即大挪移是让敌人自己打自己,而斗转星移是模仿敌人的招式攻击敌人。可能设定为:招架住3次敌方攻击后必定以第三次敌人的招式反击敌人。
3. 太极神功。武当武功讲究四两拨千斤,即化解攻击力道,引入游戏中,可能设定为:秘技,达到某种条件下,免疫下次受到的攻击伤害。
4. 独孤九剑。作为理论武学的巅峰,九剑一直是江湖人士向往的最顶尖武学之一。参考各种破剑、破刀、破枪……的设定,主要考察修习者对各类武学的熟悉程度,以预判敌人出招破敌,但是料敌机先并不好通过数学模型表达,引入游戏中可能设定为:剑法,大招攻击9次,并根据九剑修习者与被攻击者装备的套路修为差值赋予破招或缴械状态,被破招或缴械者下次大招伤害降低50%。