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猜猜烟雨未来可能出现的武学

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烟雨江湖现有武学参照了不少武侠小说里的武功,数量上还算过得去,但是很明显的是同质化相对严重,武学套路无论普通、进阶、上乘还是镇派基本都是从暴击、连击、招反、反击、上DEBUFF和增加各种基础属性这些个技能里随便选几个简单拼装而成,导致现有武学除了基础属性和附加属性不同,武学之间千篇一律区分度不高。


IP属地:四川1楼2022-03-24 17:42回复
    根据烟雨现状来看,大家一起来猜猜未来可能会引入的高人气武学,我先来抛砖引玉说几个:
    1. 乾坤大挪移。明教镇派武。乾坤大挪移的名气通过《倚天屠龙记》深入人心,作为金书中最为顶级的防守武学,引入游戏中可能会着重表现“改变力道”即让敌人自己打自己。可能设定为:受到攻击时返还攻击者释放的招式,随机攻击敌人中的一人或数人。设定为秘技或轻功的可能性较大。
    2. 斗转星移。慕容家的看家武学,咋一看跟乾坤大挪移有那么几分相似,引入游戏中可能会着重表现“模拟招式”,即大挪移是让敌人自己打自己,而斗转星移是模仿敌人的招式攻击敌人。可能设定为:招架住3次敌方攻击后必定以第三次敌人的招式反击敌人。
    3. 太极神功。武当武功讲究四两拨千斤,即化解攻击力道,引入游戏中,可能设定为:秘技,达到某种条件下,免疫下次受到的攻击伤害。
    4. 独孤九剑。作为理论武学的巅峰,九剑一直是江湖人士向往的最顶尖武学之一。参考各种破剑、破刀、破枪……的设定,主要考察修习者对各类武学的熟悉程度,以预判敌人出招破敌,但是料敌机先并不好通过数学模型表达,引入游戏中可能设定为:剑法,大招攻击9次,并根据九剑修习者与被攻击者装备的套路修为差值赋予破招或缴械状态,被破招或缴械者下次大招伤害降低50%。


    IP属地:四川2楼2022-03-24 17:43
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      2025-12-22 09:41:55
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      弱化独孤就是五獄


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-03-24 18:32
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        玄微真道就是太极


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-03-24 18:33
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          从我玩dota角度来看,我感觉最秀的是偷技能,和变成对方。这两个英雄一个是拉比克一个是水人。所以我我感觉随机偷技能可以尝试。或者像周常老一,根据对方武器相对应能获取buff


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-03-24 18:40
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            不用猜的,有些未出武学之前就有代码,就是不知道什么时候出而已。
            从B站,贴吧,游戏论坛和某些Q群可以看到某些未出的武学(修改),一般来说,改出“新东西”前提得有代码,侧面说明这些武学本来就有。从烟雨前身的江湖风云录来说,这个游戏也有未出的武学,直接改也能弄出来。∴未出的武学“本身就有”,就是不知道什么出而已


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-03-24 18:53
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              来个丐帮小势力,神龙掌法和叫化棒法


              IP属地:马来西亚7楼2022-03-24 18:59
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                乾坤大挪移叫天魔神功,别问为啥,问就是江一


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-03-24 19:41
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                  2025-12-22 09:35:55
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                  青蟒刀法没出 雁回剑法没出


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-03-24 23:39
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                    江湖风云录也不是同质化严重……加攻击,回血,减伤……标配。亮眼一点的就是复活。


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-03-25 10:33
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