16:
①我们的目标是赢,阵亡、击杀、外交都是为达成赢服务的。
②团结内部一切可以团结的力量:
你能打/能死/能氪/能肝,我们需要你;
但是,你会战术指挥/战略规划/会外交/会管理/能值班/能代驾,哪怕你只是会做表格做数据统计,我们同样需要你。
每位玩家对王国的贡献是各种各样的。
③对外:建立外交优势,用尽可能小的代价,获得胜利。
贴吧王者:
①游戏目标是谁死的兵多,谁击杀多,谁就是胜利者
(对游戏胜利已不抱希望,摆烂躺平了)
②对内:我们不需要“混子”/“高战农民”
王国需要的是“肝帝”是“铁血的战士”
什么?你只是来玩游戏?对不起,这里不欢迎你。
③鄙视“强弱对抗”,如果局势不平衡,强者应当让步到“势均力敌”,再开始。
我来玩游戏,花自己的钱,落在16,漫不经心的吃联赛奖励和王国福利,因为三观合我。

①我们的目标是赢,阵亡、击杀、外交都是为达成赢服务的。
②团结内部一切可以团结的力量:
你能打/能死/能氪/能肝,我们需要你;
但是,你会战术指挥/战略规划/会外交/会管理/能值班/能代驾,哪怕你只是会做表格做数据统计,我们同样需要你。
每位玩家对王国的贡献是各种各样的。
③对外:建立外交优势,用尽可能小的代价,获得胜利。
贴吧王者:
①游戏目标是谁死的兵多,谁击杀多,谁就是胜利者
(对游戏胜利已不抱希望,摆烂躺平了)
②对内:我们不需要“混子”/“高战农民”
王国需要的是“肝帝”是“铁血的战士”
什么?你只是来玩游戏?对不起,这里不欢迎你。
③鄙视“强弱对抗”,如果局势不平衡,强者应当让步到“势均力敌”,再开始。
我来玩游戏,花自己的钱,落在16,漫不经心的吃联赛奖励和王国福利,因为三观合我。
