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回复:从江畔联盟止步在逆水寒四周年前夕,谈谈对逆水寒未来的想法

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想问问8楼的大聪明,凭什么这把输出最高人头最多的玄机,以及全场唯一近战挨着最毒的打打出最多的控制的血河战斗分是人机外垫底的2位,按照大聪明的话就是,他们对这场战场做出的贡献不如那些再有这么多奶的情况下还坚持切奶鸿混的鸿音高?



IP属地:上海来自Android客户端48楼2022-03-24 22:20
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    个人觉得既然出了新东西,就应该把老的东西产出大幅提高,不然只能是消磨普通玩家的激情。比如这次出了一个氪金点,大佬们猛冲一波,爽3、4个月,然后又出新东西,大佬们又猛冲一波,而这时候普通玩家就会觉得差距越来越大,越来越没意思,但如果出新东西的时候把老
    之前出的东西的产出大幅拉高,那普通玩家就会有一种盼头,而老板们也没有什么损失,因为他们已经爽过了,这样老板愿意充钱玩,普通玩家又能玩的下去,给老板当陪玩,进入正向循环。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端49楼2022-03-24 22:42
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      2026-01-17 00:57:10
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      看来 逆水寒还是有感情的


      IP属地:浙江50楼2022-03-24 23:51
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        继续更新一下下


        IP属地:浙江51楼2022-03-24 23:53
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          看到这么多楼,忍不住再骂一次**策划,帮贡629以来就没提过,帮会任务奖励几百交子是人能想出来的?


          IP属地:广东来自Android客户端52楼2022-03-25 00:07
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            逆水寒是个游戏界畸形,为什么这么说。我玩过目前世面上大部分的MMORPG游戏,逆水寒是唯一一个没什么人研究各门派玩法的游戏,现在搜索到的职业攻略都是18年19年的。为什么没人研究?
            1.没必要,战力第一位,手法很难弥补高战力差(如早年wow是有盗贼只拿武器不穿防具和人pk的),特别是铁衣,素问,不用说和真人打,甚至打不过高几万的武痴。
            2。研究完了,各个职业的玩法都在18 19年研究透了,新职业也差不多1个月之内被摸透了。之后的更新无非是数值的变动,并不会影响你什么场景带什么技能。打个比方说,铁衣有没有不带一以贯之的套路?血河有没有不带刺的?等等
            3.策划的懒惰,或者说是不在意。职业平衡,几乎都是简单的加减法,强势的加点cd时间,减点伤害,弱势的反过来操作一下。。。机制呢?技能的效果,形态呢?毫无变化!


            IP属地:浙江53楼2022-03-25 00:15
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              如果把存在10年当做一款成功游戏的门槛,无论游戏现状如何,我想 wow无疑是的,剑三无疑是的,地下城无疑是的,ff14虽然没到10年但是有信心是的
              那么 逆水寒呢?如今逆水寒即将4周年,它能够走到2028年吗?


              IP属地:浙江54楼2022-03-25 00:28
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                有感觉很容易啊,逆水寒底子真的好,同类型里画质毫无疑问的第一。从审美的角度来说作为一款网游是划时代的成功
                但也有感觉很难啊,一手好牌打的稀烂,一款游戏在不好玩的路上一路狂奔。。。


                IP属地:浙江55楼2022-03-25 00:35
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                  2026-01-17 00:51:10
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                  分析就分析 别夹带私货吹ff14哈


                  IP属地:山东来自Android客户端56楼2022-03-25 00:35
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                    现在游戏环境已经畸形了,这个老板补贴5000那个老板看到了就补贴10000,这个老板补10万,那个老板就20万,不停卷上去卷到只有个别几个极其有钱的大老板才能搞得起联盟和帮派,这样的大环境下,其实现在的结果是必然的,一旦寡头里面有一个老板突然不弄了,就会导致整个体系的崩塌,这时候,还有哪个老板愿意每个月花好几十万来接手?还有哪个老板愿意一次比赛花几百万去接手一个联盟?给别人花钱和给自己号花钱是非常不一样的,给自己花今天开心多充点,明天不开心不充了,给别人花那就难受了,如果最近比较忙没空玩,会有一种,怎么又来要钱了的感觉,开心不开心都得续费,总有一天会难受到的。这事情以后也一定会发生,雷火如果能好好用心规划一下后面江湖的发展,打破这种开局一只鲲,进化全靠吞的局势,让即使小联盟也能有自己存活的空间,甚至2,3个帮也能有自己的存活空间,那可能后面就会不一样了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端57楼2022-03-25 01:46
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                      哈哈哈哈 那就让老板 没了吧
                      我觉得 老板没了 还能乱打一波


                      58楼2022-03-25 01:48
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                        说了那么多,核心问题你就没想明白。1,雷火为什么要迎合中下玩家?1000个中下氪玩家带来的盈利也不如一个重氪。2,雷火为什么要搞好逆水寒?能运营赚钱两三年,这个端游的使命就达到了。2021网易过审了57款游戏,逆水寒倒闭了雷火没游戏运营了?那么多游戏等着人进坑呢。3,财报里逆水寒在网易游戏收入的占比才多少?我为什么要花那么多资金投入到一个下坡路将死的游戏?随便更更,吊着等人A完关服不就完了。


                        IP属地:贵州59楼2022-03-25 01:54
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                          这个游戏没什么必要继续更新的 想想中层玩家跟的上了吧 产出不放手 总扣扣搜搜的迷天卖 贫富差距继续拉大 老板不想玩 中小氪也不想玩下去。


                          IP属地:广东来自Android客户端60楼2022-03-25 02:22
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                            现在任何一个新系统都是拉开土豪与平民的差距,能提升新鲜感又能让所有玩家都有体验的系统好久没有更新了,现在新系统都仅仅是在强化数值。为何不更新一下天赋?给每个职业赋予几个新技能?亦或者给技能一个熟练度,不停使用让技能熟练产生新效果?这样起码能让一个职业能多元化吧…碎梦也能玩玩大团,90也能跑得快了,奶妈也能有酷炫的连招..然而呢,心思都在如何让大家氪金..所有东西都是玩彩票,还加个保底..


                            IP属地:福建来自iPhone客户端61楼2022-03-25 02:40
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                              2026-01-17 00:45:10
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                              然后现在的新玩法,不知道是不是我玩了好多游戏,我觉得逆水寒进一年多以来推出的各种新玩法毫无创新,好多都感觉自己在别的地方玩过..如果策划真的很懒没法设计那么多新玩法..那也可以多做点pve副本给大家打呀,在pve里很多奇思妙想都很容易实现并制作出来,啥五羊城我都打了三年了,这副本早该关了,或者调整数值,60的副本现在就应该单刷。一门心思搞些玩法肝都要碎了..累


                              IP属地:福建来自iPhone客户端62楼2022-03-25 02:46
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