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请教一下跳跃函数的问题

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这几天闲着没事,重新把T的东西捡起来练习。其中在做跳跃(跳劈)的练习的时候,发现出了点问题,不知道为什么无法正确捕捉技能释放点的角度。具体来说,就是如果用“点到点间的角度”来设定角度变量(Loc_A)的话,放技能之后角色只会水平向右位移。之后尝试导入了第二种角度判定(单位与点间的角度Loc_A2),就没这问题了,请问有大佬能解释解释问题出在哪吗?
具体的前置变量设定触发如下


IP属地:福建1楼2022-03-23 19:47回复
    建议在计时器发动前debug函数 查看下 loc_D2的XY坐标值


    IP属地:浙江2楼2022-03-25 20:52
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