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求出血机制

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有没有大佬知道准确的出血机制,出血这个状态是怎么打出来的?是要在一定时间内打满buff,还是不用管时间,只要打出固定的几刀,buff叠满就能出血?叠buff的多少和BOSS本身的属性有关吗?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-03-23 19:08回复
    攻击累计大于敌人出血条满了就行了
    其实跟玩家的出血基本一样的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-23 19:13
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      2025-12-20 23:00:48
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      大部分怪都有一个出血累计条 打满累计条就会触发出血造成百分比伤害,累计条随时间下降


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-03-23 19:14
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        部分武器和攻击附带积累出血条效果,出血条满了会爆百分比伤害,但是不打会慢慢减少。和你自己的一样,自己挨两下出血攻击你就懂了不同boss的出血抗性不同,抗性越低则出血条短,出血快,即弱出血。部分敌人类型完全免疫出血(例如石像鬼)。
        出血会同时产生巨大的冲击(或者说造成硬直),另外敌人一次出血后会提升抗性,短时间第二次出血所需的出血条会变长。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-03-23 19:22
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          懂了懂了,谢谢大佬们


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-03-23 19:57
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