首先,我个人是深恶痛绝高砂角田的双挡拆体系,但是众所周知,挡拆又是篮球竞技中最简单的合作进攻机制。由于现版本双塔突出的篮板球,地板球以及由于跑速造成的协防优势。过于弱化了单内线的游戏模式。现在的版本单内线基本就不能真正参与到整体进攻当中。拉出来挡拆的效率低下是一个问题,还有一个问题就是,由于挡拆的时间既定。造成参与挡拆不成功而持球人处理球出现问题时,极大可能丢失球权。因为无法快速落位争抢篮板球导致完全没有2次进攻机会。这种不合理性导致双塔阵容的普遍化。当然双塔的出现是由于跑速和接球进攻的内线球员增多才出现,但是不可否认这大大降低了游戏的可玩性。毕竟玩游戏就是奔着赢去的,可是千篇一律的阵容选择造成了游戏体验下降。这是不可否认的事实。我不反对双塔,毕竟打不过就加入也不是丢人的事,但是单内线目前的游戏环境真的比较恶劣。我个人认为应该适当调整单内线和双塔之间的平衡性。完善阵容体系,提高游戏可玩性,不要千篇一律的双塔,看的人真的挺烦的