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我想请问挡拆这个技能是不是应该改回原始版本?

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首先,我个人是深恶痛绝高砂角田的双挡拆体系,但是众所周知,挡拆又是篮球竞技中最简单的合作进攻机制。由于现版本双塔突出的篮板球,地板球以及由于跑速造成的协防优势。过于弱化了单内线的游戏模式。现在的版本单内线基本就不能真正参与到整体进攻当中。拉出来挡拆的效率低下是一个问题,还有一个问题就是,由于挡拆的时间既定。造成参与挡拆不成功而持球人处理球出现问题时,极大可能丢失球权。因为无法快速落位争抢篮板球导致完全没有2次进攻机会。这种不合理性导致双塔阵容的普遍化。当然双塔的出现是由于跑速和接球进攻的内线球员增多才出现,但是不可否认这大大降低了游戏的可玩性。毕竟玩游戏就是奔着赢去的,可是千篇一律的阵容选择造成了游戏体验下降。这是不可否认的事实。我不反对双塔,毕竟打不过就加入也不是丢人的事,但是单内线目前的游戏环境真的比较恶劣。我个人认为应该适当调整单内线和双塔之间的平衡性。完善阵容体系,提高游戏可玩性,不要千篇一律的双塔,看的人真的挺烦的


来自Android客户端1楼2022-03-23 05:10回复
    会回到那个时候的,觉醒充钱什么都可以快乐7天


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-03-23 07:41
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      2025-08-08 07:21:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      挡拆硬直时间太长了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-03-23 09:58
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        平衡啥啊,能挣钱不,不能挣钱凭啥平衡?再不行出觉醒,你们自己花钱


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-03-23 12:15
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          那你除非只加强赤木鱼柱这几个不适合双塔的内线挡拆能力,不然双塔更imba了


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-03-23 13:26
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            挡拆技能CD可以不变,但是僵直时间和固定结束时间必须调整,


            来自Android客户端6楼2022-03-23 14:20
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              你没懂我意思,我的意思是挡拆的固定时间和僵直时间需要修改。而挡拆的CD时间是不变的。这跟双塔和单内线的平衡性没有矛盾。你可以仔细去想想双塔阵容的人员构成,然后再想想双塔需不需要挡。其实双塔需要挡的时候不多,或者可以说很少,基本双塔都是为了保证篮板和拉开空间的。而单内线的话,持球手基本都具有攻框1.2点和攻框传球。所以,单内线挡拆是更重要的


              来自Android客户端8楼2022-03-23 23:40
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