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战地5吧
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玩了300小时战地五了,主要是飞机,给萌新们讲一下飞机的问题

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rtrt,1l开更


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因为lz懒,不去找图片了,就大概讲一讲吧


2025-12-09 19:29:10
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先从比较好上手的太平洋战场来讲
太平洋入口1多人游戏,战略征服(内含4张,硫磺岛,太平洋风暴,威克岛,所罗门群岛)除了所罗门其他都有飞机,刷新点在重生点右侧
2多人游戏,突破,内含四张地图
3太平洋战场(征服加突破全部在了)
太平洋飞机都是轻型战斗机,均无后座机枪,主旋律以狗斗为主(当然也有互相和平舔地的),不存在明显克制关系


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太平洋美军
海盗战斗机
1号机 投弹机
2号机 火箭机
太平洋日军
1号投弹机
2号火箭机
日军美军火箭机和投弹机都很相似,直接放一起讲
火箭机是太平洋的精髓,建议萌新从火箭机入手,原因后续会讲
投弹机核心技能投弹,范围aoe伤害,比火箭机攻击范围大,但是风险高,更考验索敌和准度,不建议狗斗,被咬了做机动开溜。日美投弹机自带的初始炸弹太弱,轻机枪书虫游太低,升级起来是折磨,到了4级可以解锁核心能力,分为三种,一枚大炸弹,两枚中炸弹,两枚燃烧弹
优劣分析,大炸弹伤害大范围大,但是容易失误,中炸弹范围小但容错率高,燃烧弹只推荐突破硫磺岛美军用,满地日本熟人两枚中型炸弹和一枚大炸弹伤害基本相同,对谢尔曼和97约为80(记不清了),自己取舍选择,都行。
投弹机分两种加点
左路高爆机炮和右路高空投弹,至于引擎升级我觉得很没必要,谁拿这玩意狗斗,2号机的加速不强吗
左路高爆机炮配合轻机枪可以形成不间断火力链,并且高爆机炮对步兵伤害高,有溅射伤害,适合搭配燃烧弹针对步兵(小心铁拳)但是狗斗自保困难且被aa暴打
右路高空套装可以飞的极高,直接飞到aa射程外在aa头上拉屎,被敌军飞机咬尾也能通过爬升让对方失速从而逃脱,但是过高的高度让你看不见步兵,直接按照记忆点位往定点aa或者是正在开火暴露位置的岸防炮,坦克投弹,攻击效率较低
总结,左路高爆机炮伤害足,攻击效率高,自保能力差,清不掉aa
右路索敌难,效率低但是安全性高并且能击杀aa


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补充点有用的
第三人称按住鼠标中建能向后看
第一人称按住鼠标中并且拖动鼠标可以自由视角
设置里面视频质量网格质量最低,太平洋能看见小绿点(步兵)


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接下来火箭机
分开讲


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火箭机
加点只推荐
6挺机炮
加速引擎
改良飞行控制
日军6挺机炮位于飞机正中央,打全距离敌人都可以直接瞄准,不存在散射现象
美军有位于机翼两侧,打远处敌人会散射,注意控制
加速引擎神技,必点,没有加速引擎的飞机永远绕不过有加速的飞机,在低速,需要速度转换方向,起飞等时候都非常有用
改良控制必点,可以缩短百分之三十三的绕圈时间
二号机上太平洋的主力,舔地,狗斗
初始4发火箭能快速捞步兵升级,四级点出加强版火箭以后射程外杀aa,反载具,反步兵手到擒来,高灵活,高机动,高伤害,高准头,还不练起来
接下来讲火箭的选择和一些小妙招
基础火箭 4发火箭,单发正中坦克伤害10点,
升级火箭 8发火箭,伤害不变,优点,下坠弹道小,可以aa射程外击杀aa,容错率高,覆盖面广,捞步兵好用,缺点,占用射击窗口时间长,容易给aa和铁拳机会
两发大火箭,单发伤害40,两发80,有点,射击窗口短,爆发伤害高(有的坦克被八发打了按的出快修回血,两发绝对按不出来)狗斗透袭好用,缺点,弹道下坠严重,打不了太远,容错率低,要么中,要么不中,不能中一半


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以上日军美军通用
还有特殊升级
日军特殊升级
机头仰角机炮,一门往飞机上方攻击的机炮,狗斗好用,绕圈攻击谁用谁知道,缺点载弹太少,顶替火箭位置,毫无反载具能力
美军特殊升级
蝙蝠滑翔炸弹,夜间战斗机同款,完全命中载具伤害97,侧边命中60多,在空中滑行一段时间后命中,堪称小型v2,优点伤害巨高,范围大,打固定靶很好用。缺点飞行速度慢,投弹把控难度大,打移动靶几乎打不着,除非飞人家头顶拉屎


2025-12-09 19:23:10
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火箭机可以用重生信标代替快修,部分地图有奇效,例如硫磺岛快乐洞,信标摇人偷b点
美军飞机总体素质低于日军飞机
不仅是因为美军飞机翼展大容易被集中,机炮爷不集中,回损失伤害,更重要的是绕圈没有日军快,但是美军aa点位好,美军要狗斗记得叫上aa队友哦


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纯手打,累死了,睡觉去,有人在更


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300小时老萌新


  • 薛定谔的猫
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谢谢楼主


  • 贴吧用户_a3eCe1S
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别人笑我死的多,确实,他们几十个人头,我才几个载具头


  • 格兰特沃德
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本来以为跟GTA5的差不多 我把按键也改到了数字键上 真开起来才发现完全不是一回事 主要战地5没有像GTA5那样的自由视角 也玩不习惯


2025-12-09 19:17:10
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  • x1995ss
  • 学会抗压
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每个国家狗斗哪个飞机厉害,可以汇总讲下吗


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