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我想到一个针对护盾的方法,而且不会让玩家太过于反感

只看楼主收藏回复

做一个技能检测,在地图中检测到玩家使用护盾时,战斗中的怪物会减少攻击欲望并且后退分散


1楼2022-03-22 17:37回复
    这样的话玩家只会觉得怪物太TM分散了,而且怪也没有什么恶心人的机制 多好


    2楼2022-03-22 17:38
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      2026-01-21 06:00:06
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      还有一个方法可以针对雷神,给怪物上读指令,只要玩家使用Q的时候怪物就会后撤步


      3楼2022-03-22 17:39
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        有这功夫还不如多打两行代码卖皮肤


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-03-22 17:42
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          你这种症状持续多久了


          IP属地:江苏5楼2022-03-22 17:43
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            神莫万猫:就这?


            IP属地:海南6楼2022-03-22 17:43
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              卧槽,策划为什么不请你过去


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-03-22 17:44
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                开q就跑开e就无敌免疫平a


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-03-22 17:45
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                  2026-01-21 05:54:06
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                  我觉得策划的思想错了,针对护盾不一定要掉血针对,或者伤害提高针对,而是让你用更多的时间来找怪来针对


                  9楼2022-03-22 17:50
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                    想法很有意思


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-03-22 18:23
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                      他们说的是开盾不能负收益,你这还是负收益(提高ai)所以还是会闹的(实话实说不管你怎么改除了利好玩家都会闹)


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-03-22 18:42
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                        那不如开盾怪狂暴加攻减防破盾以以后状态消失


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-03-22 18:47
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                          建议玩家使用护盾和回血技能时,怪会骂一句麻麻的,打个毛,然后脱战


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-03-22 18:48
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                            不如出自带霸体的新主c,直接把盾辅踢出队伍。


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2022-03-22 19:03
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