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请问攻击和伤害有啥关系?
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起个傻名
骑士
8
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如题,这两种属性有啥关系吗?是有什么公式换算出最后的伤害值吗?
送TA礼物
IP属地:加拿大
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1楼
2022-03-22 15:09
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yooooooooo
骑士
8
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攻防差多1相当于多5%的伤害
IP属地:北京
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2楼
2022-03-22 15:13
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2025-11-18 12:09:58
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HeyGirl_K
恐怖骑士
9
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攻防越高越好,杀伤浮动稳定越好,比如大天使,相当稳的输出。而像地下的鹰身女妖和元素的雷元素,杀伤浮动就很大,伤害不稳定,不好控制,容错率低
IP属地:广西
来自
Android客户端
3楼
2022-03-22 15:37
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不怎么会玩90
蛮牛
7
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总伤害=攻防差*伤害*数量~
IP属地:北京
4楼
2022-03-22 15:44
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四月情塚
精灵
1
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想看更多有创意的设计可以关注我b站同名帐号的视频和专栏。非诚勿扰。
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5楼
2022-03-22 16:27
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但另
恐怖骑士
9
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具体公式不记得了。你的攻击和对手的防御,经过一通计算后得出一个系数,然后再和伤害值做计算,再结合兵力数量,就是最终伤害。
简单来说,攻防只是附加属性,伤害才是本质。兵种的伤害一般是不变的。攻防则受英雄的影响。可以理解成,攻防是武器装备,伤害是内力。
IP属地:广东
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8楼
2022-03-22 17:06
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天干地支324
蛮牛
7
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+伤害收益远大于+攻击收益,但是能加伤害的渠道很少,少数英雄和兵种特技,魔法只有大杯子
IP属地:陕西
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9楼
2022-03-22 17:33
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十字军君主
精灵
1
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IP属地:浙江
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10楼
2022-03-22 17:46
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