最近闲着无聊又下了大志,然后虽然很多人批评,但我感觉画面什么还OK,并且要求不高,所以应该也能玩下当个消遣。
然后先说优点,画面尚可,操作简化了不少,有些新东西,感觉能玩下。
然而事实上我连中期都没玩到就不想玩了,很无奈,想通关但也真的玩不下去,说下几点感觉。
首先,内政虽然简化了不少,但感觉太没意思了,很明显的感觉重点的经济、粮食、外交、建筑这些常见爽点感觉在大志里面找不到爽点,过于简单,没有收集感(甚至我都觉得不如全面战争里面的内政,毕竟还有奇观和搭配);
然后说战斗,看见一些人说感觉大志手和很棒,但就我个人感觉是不太爽的,操作卡顿僵硬,数据东西感觉很杂很乱,并且总没代入感(因为语音还是什么?我真觉得信长14的战斗比大志爽和好玩);
然后剧情,也是感觉不太舒服,最近是又去看了下信长的传记,然后准备按历史线玩下(兄弟剧本开始的信长),然后今川来的奇快(无所谓,做好防御守就是,但真不知道什么情况,赢了但没发现任何关于桶狭间的剧情),安心种田然而旁边的本愿寺日常一向一揆,还没啥办法避免,极大的影响我的种田,最后忍了两年受不了去***开干了,然后玩着玩着感觉没代入感和没劲就不想玩弃坑了。
总结,我想种田,但种田没成就感,想战斗,但战斗不感觉爽反而恶心,想剧情代入又没有代入感,最近真玩不下去了(信长15我玩了2次了,然而都前中期左右弃坑了。。。)
现在回去玩信长14和ck3了,想问下大家的感受,为什么我想玩信长但在大志中找不到爽点,很奇怪
然后先说优点,画面尚可,操作简化了不少,有些新东西,感觉能玩下。
然而事实上我连中期都没玩到就不想玩了,很无奈,想通关但也真的玩不下去,说下几点感觉。
首先,内政虽然简化了不少,但感觉太没意思了,很明显的感觉重点的经济、粮食、外交、建筑这些常见爽点感觉在大志里面找不到爽点,过于简单,没有收集感(甚至我都觉得不如全面战争里面的内政,毕竟还有奇观和搭配);
然后说战斗,看见一些人说感觉大志手和很棒,但就我个人感觉是不太爽的,操作卡顿僵硬,数据东西感觉很杂很乱,并且总没代入感(因为语音还是什么?我真觉得信长14的战斗比大志爽和好玩);
然后剧情,也是感觉不太舒服,最近是又去看了下信长的传记,然后准备按历史线玩下(兄弟剧本开始的信长),然后今川来的奇快(无所谓,做好防御守就是,但真不知道什么情况,赢了但没发现任何关于桶狭间的剧情),安心种田然而旁边的本愿寺日常一向一揆,还没啥办法避免,极大的影响我的种田,最后忍了两年受不了去***开干了,然后玩着玩着感觉没代入感和没劲就不想玩弃坑了。
总结,我想种田,但种田没成就感,想战斗,但战斗不感觉爽反而恶心,想剧情代入又没有代入感,最近真玩不下去了(信长15我玩了2次了,然而都前中期左右弃坑了。。。)
现在回去玩信长14和ck3了,想问下大家的感受,为什么我想玩信长但在大志中找不到爽点,很奇怪


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