兵种招募费用及产量修改:
1级兵骷髅兵/骷髅勇士,训练费用40/50金币,产量20+10。
2级兵行尸/僵尸,训练费用100/125金币,产量10。
3级兵幽灵/阴魂,训练费用160/200金币,产量8。
4级兵45/大45,训练费用320/400金币,产量5。
5级兵CC/大CC,训练费用480/600金币,产量3。
6级兵暗黑骑士/恐怖骑士,训练费用1200/1500金币,产量2。
7级兵骨龙/鬼龙,训练费用1500/2000金币+0/1水银,产量2。
1-5级兵种属性修改(6、7级兵属性不变):










全局修改:
招魂术:招魂率10/20/30%降低至5/10/15%。
招魂塔:英雄招魂术+10%降低至+5%,建造费用1000金增加至10木材10矿石5000金。
英雄携带骷髅兵数量20-30提升至30-40,英雄携带行尸数量4-6提升至5-7。
高级龙之顶建造费用5木材5矿石20水银15000黄金改为5木材5矿石5水银5硫磺5水晶5宝石15000黄金。
骷髅转换场需要墓穴前置,墓穴不再需要骷髅转换场前置。
灵墓增加坟地前置。幽宅增加灵墓、陵墓前置。陵墓增加灵墓前置。
1级兵骷髅兵/骷髅勇士,训练费用40/50金币,产量20+10。
2级兵行尸/僵尸,训练费用100/125金币,产量10。
3级兵幽灵/阴魂,训练费用160/200金币,产量8。
4级兵45/大45,训练费用320/400金币,产量5。
5级兵CC/大CC,训练费用480/600金币,产量3。
6级兵暗黑骑士/恐怖骑士,训练费用1200/1500金币,产量2。
7级兵骨龙/鬼龙,训练费用1500/2000金币+0/1水银,产量2。
1-5级兵种属性修改(6、7级兵属性不变):










全局修改:
招魂术:招魂率10/20/30%降低至5/10/15%。
招魂塔:英雄招魂术+10%降低至+5%,建造费用1000金增加至10木材10矿石5000金。
英雄携带骷髅兵数量20-30提升至30-40,英雄携带行尸数量4-6提升至5-7。
高级龙之顶建造费用5木材5矿石20水银15000黄金改为5木材5矿石5水银5硫磺5水晶5宝石15000黄金。
骷髅转换场需要墓穴前置,墓穴不再需要骷髅转换场前置。
灵墓增加坟地前置。幽宅增加灵墓、陵墓前置。陵墓增加灵墓前置。