艾尔登法环吧 关注:695,298贴子:13,966,318

回复:第一次玩魂游戏,大概100小时了,吐槽下

只看楼主收藏回复

你说魂系列不难会有人跟你急的


IP属地:浙江来自Android客户端37楼2022-03-20 21:16
回复
    第一次玩二话不说把门口npc坎了。。。也没注意他说啥。。。然后就跟无头苍蝇一样乱跑,传送到了地图右上角去了,不停地死,拿着一把初始给的斧头,刮痧把恶兆刮过去了。。。但是总体体验感差到极致。。。由于杀了2个npc,查到说会跟剧情关联,于是重开了。。。第二次玩就好多了。。。


    IP属地:湖南来自Android客户端38楼2022-03-20 21:34
    回复
      2026-04-01 10:55:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实


      IP属地:浙江来自Android客户端39楼2022-03-20 21:41
      回复
        可以明确告诉lz你完全说反了,到目前为止喷这游戏难和阴间的基本都是开局看攻略,靠月隐、老寒腿、泪滴打boss的人。


        IP属地:安徽40楼2022-03-20 21:41
        回复
          本质上确实不难


          IP属地:广东来自Android客户端42楼2022-03-20 22:08
          回复
            仙剑3,草海,干!


            来自Android客户端43楼2022-03-20 22:18
            回复
              你直接看开局的几个boss就行,截肢,黑夜骑兵,大树守卫,只有大树守卫是按照黑暗之魂,截肢的神经刀,黑夜骑兵更离谱,就是拿鬼畜打架。有没有有魂味的来洗洗,这就是以往的魂味?


              IP属地:陕西来自Android客户端44楼2022-03-20 23:10
              收起回复
                仙剑三迷宫真的挺绕的


                IP属地:浙江来自Android客户端45楼2022-03-20 23:29
                回复
                  2026-04-01 10:49:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我周围就有标榜自己“同样时间等级高,打boss几次过,不过的都是菜逼”的人。我个人认为有的人就喜欢用低级武器头铁莽boss,就为了最后那一声cao!同样有的人乐意等级高了去秒boss,但是如果一方看不起另一方,那纯属傻篮子


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端46楼2022-03-20 23:45
                  收起回复
                    实际上很少有人主动鄙视逃课的,但总有人叫个大哥二打一过个女武神出来发帖评价女武神太菜挺让人受不了的


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端47楼2022-03-21 00:11
                    收起回复
                      我永远都忘不了锁妖塔和天界那阴间的迷宫,虽然已经好久好久不接触仙剑了,但目前提到迷宫还是会有些许ptsd,地图不会,至少还算图。


                      IP属地:陕西来自Android客户端48楼2022-03-21 00:15
                      回复
                        其实是平衡就有问题,boss对近战特攻,有些招起手很快,你躲不了,要么就是各种锁头延迟刀。还有主角的***性能,翻滚延迟加输入堆积,你被击倒地,快速按翻滚起身还容易中压起身套餐,更不用说各种变招,以前的战斗是我熟记招式,翻滚完了偷上几刀,或者说无锁绕背打法以及各种花式操作。现在boss跟疯狗一样,你能不能稳定翻滚过招全看他犯不犯病(突然戳你一下,速度很快),有很多怪的连击也是离谱,打完一轮接着一轮,偷刀难度幅度激增(这也解释了骨灰招仇恨的重要性),最后就是你看boss表演完了,上去摸几下,近战打法缩水严重 ,变成回合制。这完全是因为开放世界塞了大量东西为了新入坑的朋友,因为考虑到有很多喜欢舔图的玩家,最后防止主线boss一碰就碎加强了性能,但是设计问题在于不喜欢舔图的玩家和古法打boss的玩家是纯纯的受罪。(至于你说的为什么不去多多收集其他的东西呢,这叫教人打游戏,换个角度思考,我为什么非要听你在着教育我,学这个那个方式,他既然设计了近战,我为什么不能这样去玩?),而且游戏越往后越不对劲,女武神水鸟乱舞一套秒人是怎么想的,难躲可以,但你一套给我弄死这学习成本是否有点过了,还有黑剑第一阶段毫无征兆的前戳这算什么东西。综上,近战玩家在遭遇这些的时候难免会骂骂咧咧的,这是可以理解的,你所说的坚持于近战是为了秀自己的技术吗?错,一是坚持自己的选择,二是跟游戏机制较劲罢了,反而是你这种论证半天说通关非常简单的,不是在暗秀?而且很少近战有通关了刻意贬低法爷或者套路通关的人,就算发视频的也只是印证自己努力换来的含金量罢了,而且舆论环境不都是这种去diss那种所谓“不知变通”的人吗?到底是谁嘲讽谁,是谁急了呢?以上种种问题的缘由都起于环套用了开放世界,小高的团队平衡难度大,最后产生了分化,但是考虑到如此丰富的内容,这也是可以理解的,只要他们团队一直跟进更新,也不是太大的问题。要我说,要真是你朋友抱怨,你不应该乐呵呵地安慰他两句吗,你还给人挂出来,把游戏设计问题强加于个人身上,人品有够差的。


                        IP属地:山东来自Android客户端49楼2022-03-21 00:58
                        收起回复
                          仙剑三那个锁妖塔可能是我到现在印象最深的几个迷宫,真的人给玩麻了


                          IP属地:重庆来自Android客户端50楼2022-03-21 01:23
                          回复
                            圣树堵门黄金树化身我是用灵魂激流加无限蓝干死的 差不多走到我面前的时候刚好死掉 12980血没记错的话


                            IP属地:广东来自Android客户端51楼2022-03-21 01:25
                            回复