现在的游戏开发跟十多年前不一样,以前一直是一个完整的游戏做完测试完再发售,现在则是一种完全不同的模式,有了一个被称之为Early Access的阶段,尤其是在STEAM这种独立游戏能直面玩家的平台,现在的EA在中小游戏厂商的游戏开发中基本完全取代了原本游戏的β测试,既能直接在大量游戏玩家中获取数据用以完善游戏,同时也能收回一些开发资金,对中小游戏开发商而言是一件非常好的事情。
但是,这里要重点说一下,EA毕竟也算是测试,还是我们贴吧的主题游戏《地心护核者》,更是处于EA早期,而游戏作者很有野心,很多东西现在只有框架,并没有很多实际内容,有些则是连框架都没完善,只有一丁点代表性内容,比如电路系统,需要作者一点点改进。很多游戏内的数据会在随着游戏内容的增多而变得需要改变,这是很正常的事,今天加一点明天删一点,技能改来改去,装备数值调整,都是游戏在离正式发布接近的过程,所以各位,请期待吧。
说了不少,核心意思就是,游戏大家喜欢很好,爱之深责之切正常,多提意见,多研究游戏内容,多讨论互助,不要言语过激,谢谢。
但是,这里要重点说一下,EA毕竟也算是测试,还是我们贴吧的主题游戏《地心护核者》,更是处于EA早期,而游戏作者很有野心,很多东西现在只有框架,并没有很多实际内容,有些则是连框架都没完善,只有一丁点代表性内容,比如电路系统,需要作者一点点改进。很多游戏内的数据会在随着游戏内容的增多而变得需要改变,这是很正常的事,今天加一点明天删一点,技能改来改去,装备数值调整,都是游戏在离正式发布接近的过程,所以各位,请期待吧。
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