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回复:面对一直未知属性的宝可梦

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喵喵开口问


IP属地:陕西来自Android客户端49楼2022-03-19 15:09
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    宝可梦图鉴


    IP属地:陕西来自Android客户端50楼2022-03-19 15:09
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      2026-01-18 21:11:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      浸水
      好了,是水属性


      IP属地:浙江来自Android客户端51楼2022-03-19 15:48
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        直接看颜色猜都不用技能了


        IP属地:湖南来自Android客户端52楼2022-03-19 16:21
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          大家都是宝可梦博士,不用试


          IP属地:甘肃来自Android客户端53楼2022-03-19 17:35
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            想了一下解题思路
            效果总共4种:克制,普通,抵抗,无效
            =====================================================================
            最终能明确属性的情况是:一种招式对4种属性造成4种不同效果
            所以如果想要只用1种招式完成目标的话,属性总数必须≤4
            想要只用2种招式完成目标的话,属性总数必须≤16(4²)
            想要只用3种的话,属性总数必须≤64(4³)
            ……
            而现在属性总数是18,所以针对单属性的话,理论上至少需要3个不同属性的招式
            考虑双属性的话,将双属性看作一个全新的单属性,那么属性总数是171,理论上至少需要4个不同属性的招式(64≤171≤256)
            ======================================================================
            但在实际情况中能否实现,则要看这4种效果的分布
            即:①若某个属性对对18种属性拥有全部的4种效果,则把这4种效果分成4个集合,每个集合里的属性数量需要≤16,如果超过16个,则这个属性的招式理论上就不太适合用作测试;(全部属性都符合条件,龙系差一点就out)
            ②若某个属性的招式对18种属性只有3种效果,即只能分成3个集合,那么每个集合里的属性数量需要≤12(3×4),如果超过12个,则理论上不太适合用作测试;(一般系和恶系out)
            ③集合的属性数量越平均,则该属性越适合用来测试。
            效果 克制 普通 抵抗 无效
            一般 0 15 2 1
            格斗 5 7 5 1
            飞行 3 12 3 0
            毒 2 11 4 1
            地面 5 10 2 1
            岩石 4 11 3 0
            虫 3 11 7 0
            幽灵 2 14 1 1
            钢 3 11 4 0
            火 3 11 4 0
            水 3 12 3 0
            草 3 8 7 0
            电 2 12 3 1
            超能 2 13 2 1
            冰 4 10 4 0
            龙 1 15 1 1
            恶 2 13 3 0
            妖精 3 12 3 0
            飞压 5 7 5 1
            冻干 4 12 2 0
            综上,斗、地、岩、草、冰等属性都是不错的测试属性
            ===================================================================
            如果是考虑双属性的情况呢?
            总共171种防守属性和18种进攻属性
            把18种进攻属性对171种防守属性的4种效果分别分成4个集合,每个集合里的属性数量需要≤64,若只有3种效果,则分成3个集合,每个集合里的属性数量需要≤48(4²×3),若超过这个数,则理论上不太适合用作测试。
            效果 克制 普通 抵抗 无效
            一般 0 120 33 18
            格斗 50 53 50 18
            飞行 42 87 42 0
            毒 25 74 54 18
            地面 65 65 23 18
            岩石 54 78 39 0
            虫 39 87 105 0
            幽灵 31 107 15 18
            钢 39 78 54 0
            火 39 78 54 0
            水 42 87 42 0
            草 30 57 84 0
            电 27 84 42 18
            超能 29 95 29 18
            冰 50 71 50 0
            龙 16 121 16 18
            恶 29 97 45 0
            妖精 42 87 42 0
            飞压 50 53 50 18
            冻干 58 86 27 0
            综上,除了格斗和地面,几乎没有哪个属性适合用作测试,而飞、毒、岩石、钢、火、水、冰、妖精是相对比较理想的选择。
            然而这也仅仅停留在理论上而已,实际上是否真的能实现用4个属性招式测试出所有情况,还要考虑18种属性的4种效果在这171种属性中的重复度,在单属性问题中,这个重复度可以靠枚举法解决,但双属性太多了,目前没想到简便的思路。。。


            54楼2022-03-19 17:40
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              一个技能就行,变身


              IP属地:浙江来自Android客户端55楼2022-03-19 19:34
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                扔橘果,背刺,超重球


                IP属地:上海来自Android客户端56楼2022-03-19 20:11
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                  2026-01-18 21:05:48
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                  不感兴趣
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                  看宝可梦颜色和长相盲猜几个


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端59楼2022-03-20 06:50
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                    浸水


                    IP属地:江苏来自Android客户端60楼2022-03-20 07:05
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                      神百


                      来自Android客户端62楼2022-03-20 08:14
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                        我先把一个变隐龙放在这


                        IP属地:浙江来自Android客户端63楼2022-03-20 08:15
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                          外观颜色能猜出90%


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端64楼2022-03-20 08:31
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                            击掌奇袭,抛下狠话


                            IP属地:天津来自Android客户端65楼2022-03-20 08:42
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