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增加时代buff是最好的解决办法

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通常网游都是一代版本一代神,而在现实当中军队则是一个时代一个神。
我认为游戏应该对自己的游戏内容划分时代
比如游戏可以分为 黑暗时代,蛮荒时代,青铜时代,铁器时代,火药时代
而兵种,征服随着时代和科技解锁
同时不同时代有不同的版本答案,对应到游戏中可以设置不同版本,有不同的兵种buff
比如
黑暗时代的步兵反击概率加倍
蛮荒时代的弓兵暴击概率加倍
青铜时代的骑兵冲锋概率加倍
通过操纵时代这个属性,使不同的年代有不同的兵种答案,对应到战役中,每一个对应的年代战役都可以有不同的玩法。也不用让圣骑成为唯一解。
当前圣骑的问题就是他是唯一解,并且氪金玩家,只容许他是唯一解。
如果一个游戏想要长期运营的话,唯一解是他更新版本的最大阻碍


来自手机贴吧1楼2022-03-18 20:39回复
    一代版本一代神不也是变相削圣殿?他们不是一样反对?他们all in了圣殿,以后也不想e社出更强的超过圣殿或者削圣殿,这样他们就能一个圣殿无脑通关了,策略合理啥的,一边去


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-03-18 20:42
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      2026-01-15 22:31:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      骗氪是吧


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-03-18 21:52
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        欧陆战争5中世纪


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-19 09:39
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          还不如整得和帝国时代一样,每个国家各个时代都有各自独特的科技政策兵种,到那个时代才会解锁时代兵种科技政策


          来自Android客户端6楼2022-03-21 19:14
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