yysy,这征服重做2.0,个人觉得,很一般甚至可以说是反向加强了
除了火刀蓄力更快、能打同向轻和连续盾撞以外跟现在比完全没有任何优势,不过如果能把两版不同重做中,各挑一些合适合理的改动出来整合的话倒感觉会挺阳间的
下面我把改动都列出来一下,大伙闲的话试试什么组合理论上最阳间
⑴蓝光连段重
⑵同向轻加速(无限连)
⑶同向轻加速(限二连)
⑷蓄力加速(收益不变)
⑸蓄力加速(减收益)
⑹允许连段中进行蓄力
⑺连段盾撞加速
⑻全防取消硬直(1.0版本)
⑼全防取消硬直(2.0版本)
⑽全防不耗体
⑾增加伪偏收益
⑿范围改动
⒀取消重击优势格挡
⒁盾撞收益改动
下面我把改动都列出来一下,大伙闲的话试试什么组合理论上最阳间
⑴蓝光连段重
⑵同向轻加速(无限连)
⑶同向轻加速(限二连)
⑷蓄力加速(收益不变)
⑸蓄力加速(减收益)
⑹允许连段中进行蓄力
⑺连段盾撞加速
⑻全防取消硬直(1.0版本)
⑼全防取消硬直(2.0版本)
⑽全防不耗体
⑾增加伪偏收益
⑿范围改动
⒀取消重击优势格挡
⒁盾撞收益改动












