玩着感受不错,手感也好,不像刚出来的沙口艺术家和沙口斗篷兜,甚至还穿三了几把,我觉得属于正常普通的高招a,不上不下,不说完全不能打,也不是完全摁着其他忍者摩擦,但是现在这环境普通的高招就是不行。
人均抓取已经成为强度的一部分,改变不了了,像小孩一样多抓取更离谱。没直接抓取太捞了,升级机制能不被非抓取技能打断的话强度还能上去点。
强化二技能太容易打断了,也就比门师傅金身好一点(还不改金身前腰是真的恶心)
吃豆机制,把别人吃没豆的情况挺少的……一般吧,比纲手弹墙实用些。
旋转那个大后摇,能跨y范围也还可以,作为起手肯定比不过摸奖和压场。
就是一个普通忍者,设计也还行,奇拉比的特色还是有,不像莫名其妙的铁之国武士。总结一下的话:平庸,没必要夸也没必要喷
人均抓取已经成为强度的一部分,改变不了了,像小孩一样多抓取更离谱。没直接抓取太捞了,升级机制能不被非抓取技能打断的话强度还能上去点。
强化二技能太容易打断了,也就比门师傅金身好一点(还不改金身前腰是真的恶心)
吃豆机制,把别人吃没豆的情况挺少的……一般吧,比纲手弹墙实用些。
旋转那个大后摇,能跨y范围也还可以,作为起手肯定比不过摸奖和压场。
就是一个普通忍者,设计也还行,奇拉比的特色还是有,不像莫名其妙的铁之国武士。总结一下的话:平庸,没必要夸也没必要喷









