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回复:镰刀技能到底是什么屎设计?

只看楼主收藏回复

你这一套 4.0到5.0的时候已经骂过了


IP属地:内蒙古来自Android客户端64楼2022-03-18 02:53
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    说得好!但是帅就完了,我不在乎


    IP属地:河北来自iPhone客户端65楼2022-03-18 03:10
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      2025-11-29 01:08:55
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      笑死,镰刀的手感很棒好吧,你是不是就是喜欢一堆技能占满你的热键栏然后疯狂转圈打身位啊?笑死我了,戏真的多,虽然一开始的套装的确是跟之前的同模,但是镰刀有一说一可玩性和手感很棒好吧,特效也不差


      IP属地:浙江来自Android客户端66楼2022-03-18 03:38
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        还有,喜欢玩,不玩没****,这么多职业你随便挑,别乱叫


        IP属地:浙江来自Android客户端67楼2022-03-18 03:39
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          都不如我的整备钻头听着舒服


          IP属地:江苏68楼2022-03-18 03:43
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            人多了,破防几率就大。当恶心成为唯一形容词,早就没有讨论必要,因为只看自己心情喜好的和别人也讲不通,最多就尊重你的喜好咯。而且,都恶心了,确实可以放弃(至少不玩这个职业,或者等改了后再玩)


            IP属地:广东来自iPhone客户端69楼2022-03-18 03:47
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              不是,镰刀是怎么玩出来摆烂的
              变身减公cd快乐断手,循环也是更优秀的核心机制+123单纯作为平淡期填充,动作也完全有“砍人的园艺工”的收割感,喜欢大数字那有团契直暴,还有舞者龙骑合二为一双倍快乐的前后位移以及600威力转场没事就可以搓一个的止损技能唯一值得去骂两句的也就和职业机制完全不沾边的重刺吧 有他没他都那样,如果设计在123的3或者aoe的12的2里,那就是应有尽有的完美职业


              IP属地:江苏来自Android客户端71楼2022-03-18 04:38
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                早说了不要对se的职业设计抱有幻想,玩T的我表示早麻了


                IP属地:广东72楼2022-03-18 04:50
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                  2025-11-29 01:02:55
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                  怎么说呢,楼上那些awwbwg的人确实属于是脑子不太好,别管他们。镰刀简单来说就是想做一个输出高操作容易上手容易的近战,拉低近战职业入门门槛,论强度他绝对达到了,论难度确实低,但是论上手的快乐性和舒适性,确实不如另外几个近战


                  IP属地:江苏来自Android客户端73楼2022-03-18 05:12
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                    当然,楼主确实言辞偏激过了,如果实在玩的不舒服换别的职业就行了,没必要死磕一个自己玩着不开心的职业。楼主的言辞确实该批评,但是一说问题就awwbwg的表情包的也着实是离谱了,给出职业的问题玩家讨论技改组修改本来就是个良性循环,真awwbwg那最后只有一个完美职业别的职业都删除得了。三连叠甲,楼主言辞确实有问题!!看清楚这一条,不看直接来杠我的一概你对


                    IP属地:江苏来自Android客户端75楼2022-03-18 05:20
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                      +3


                      IP属地:广东来自Android客户端76楼2022-03-18 06:29
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                        dk的海胆和怒斩共享gcd为什么不合并成一个技能呢,习惯性手点老是错


                        IP属地:江苏来自Android客户端77楼2022-03-18 07:22
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                          一个近战,有群盾,有治疗,还有团辅,位移能过去回来20S冷却,龙骑就光后跳30S冷却,输出还不低


                          IP属地:上海来自Android客户端78楼2022-03-18 08:08
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