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回复:1.33,为什么你很难全歼敌军?

只看楼主收藏回复

就是强化了骑兵作用弱化炮兵作用,改进了士气机制,让后备骑兵步兵士气变相提高


IP属地:江西来自Android客户端19楼2022-03-15 20:46
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    就是说利好人力大国吗
    像沙俄就加强了
    不容易被秒了


    IP属地:四川20楼2022-03-15 20:59
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      2026-02-07 12:25:17
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      强,能配点图就好了,交战界面一边两排那种,这样看起来比论文还干


      IP属地:新西兰来自iPhone客户端21楼2022-03-15 22:32
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        原来不能全歼是因为幽灵单位的原因,我还以为是12天内后排士气不可能打空最多只能掉40%呢


        IP属地:上海来自Android客户端22楼2022-03-15 22:34
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          这版本士气这个东西很恶心,天主教更恶心


          IP属地:四川来自Android客户端25楼2022-03-16 00:59
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            好多人的回复都被吞了,我看也没什么min感内容啊


            IP属地:安徽26楼2022-03-16 01:03
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              感觉普鲁士是被削了吗?现在秒不到同数量的敌军了,爽感大大下降


              IP属地:四川来自iPhone客户端27楼2022-03-16 01:21
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                似大佬


                IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-03-16 05:25
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                  2026-02-07 12:19:17
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                  大声告诉我加强了哪个军事理念:


                  IP属地:山东来自Android客户端29楼2022-03-16 07:14
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                    3568楼不见了,是有什么情况吗


                    IP属地:上海来自Android客户端30楼2022-03-16 07:47
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                      骑兵终于变强了吗


                      IP属地:广东来自Android客户端31楼2022-03-16 08:01
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                        IP属地:江苏来自Android客户端32楼2022-03-16 08:24
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                          我用了52论坛上一个内核修改版,效果是:12天内不可主动逃跑不变,但如果线列中某只部队士气被打空了,它就必须强制退出线列,从此再也没有什么GHOST大军了


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端33楼2022-03-16 08:27
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                            现在当真空手道之空气手墙


                            IP属地:广东来自Android客户端34楼2022-03-16 09:03
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