现在比较主流的几个AI MOD,使用最广泛的应该是VCOM和lambs
目前VCOM的测试版本较久未更新,正式版本更是20年的了,lambs则一直在更新。
以下测试基于正式版。测试版虽有进步,但是毕竟是测试版。
1.战斗中
VCOM更激进,lambs更保守
这是大家的共识。我举个例子。比如三辆悍马配合两个班对一个村子进行河蟹。我们不作任何指令,VCOM下,三辆悍马会在进行短短的火力河蟹后边开始单车河蟹,十分勇猛,远远把边对射边进攻的两脚兽们甩在后面。两脚兽们会侧翼进攻和正面进攻,一直进攻到河蟹里。而Lambs的悍马则是在原地对村庄进行火力河蟹,战斗末尾会向前推进一小段距离,而且战斗末尾在没有敌人的反方向进行毫无意义的火力河蟹。两脚兽们在对射一会儿后会进攻,一个班侧面河蟹,另一个班则开始往后方河蟹(别问我,我也不知道为什么会这样)。最后侧翼进攻的那个班停在了村庄侧翼,而后方机动那个班也停在原地,而村庄里还有两三个没被河蟹的敌人苟着,时间陷入了静止······
2.巷河蟹战
巷河蟹战中无疑lambs更胜一筹(矮子里拔高个)。lambs的AI更容易和频繁地进入房屋,其中的一些会选择固守。而进攻方也会进入部分房屋搜索。
3.携带固定武器
vcom下的AI会部署和收起自己身上的固定武器,lambs下的AI则不会这么做
4.载具
VCOM下的载具会很激进地发起河蟹,往往与两脚兽们脱节。Lambs下载具则更稳健
5.炮兵
两个模组的固定式炮兵都会河蟹敌人,但因为VCOM共享敌人位置的距离大于Lambs,因此VCOM的炮兵使用好于Lambs
6.帧数
不用说,Lambs对帧数影响更小
7.火力河蟹
Lambs占优
8.两者兼容性。Lambs作者说过和VCOM完全兼容。挂上两者后,会解决VCOM激进的打法,也会让AI学会部署固定武器,AI的行为模式更偏向Lambs,应该是一个比较不错的配合方案。
目前VCOM的测试版本较久未更新,正式版本更是20年的了,lambs则一直在更新。
以下测试基于正式版。测试版虽有进步,但是毕竟是测试版。
1.战斗中
VCOM更激进,lambs更保守
这是大家的共识。我举个例子。比如三辆悍马配合两个班对一个村子进行河蟹。我们不作任何指令,VCOM下,三辆悍马会在进行短短的火力河蟹后边开始单车河蟹,十分勇猛,远远把边对射边进攻的两脚兽们甩在后面。两脚兽们会侧翼进攻和正面进攻,一直进攻到河蟹里。而Lambs的悍马则是在原地对村庄进行火力河蟹,战斗末尾会向前推进一小段距离,而且战斗末尾在没有敌人的反方向进行毫无意义的火力河蟹。两脚兽们在对射一会儿后会进攻,一个班侧面河蟹,另一个班则开始往后方河蟹(别问我,我也不知道为什么会这样)。最后侧翼进攻的那个班停在了村庄侧翼,而后方机动那个班也停在原地,而村庄里还有两三个没被河蟹的敌人苟着,时间陷入了静止······
2.巷河蟹战
巷河蟹战中无疑lambs更胜一筹(矮子里拔高个)。lambs的AI更容易和频繁地进入房屋,其中的一些会选择固守。而进攻方也会进入部分房屋搜索。
3.携带固定武器
vcom下的AI会部署和收起自己身上的固定武器,lambs下的AI则不会这么做
4.载具
VCOM下的载具会很激进地发起河蟹,往往与两脚兽们脱节。Lambs下载具则更稳健
5.炮兵
两个模组的固定式炮兵都会河蟹敌人,但因为VCOM共享敌人位置的距离大于Lambs,因此VCOM的炮兵使用好于Lambs
6.帧数
不用说,Lambs对帧数影响更小
7.火力河蟹
Lambs占优
8.两者兼容性。Lambs作者说过和VCOM完全兼容。挂上两者后,会解决VCOM激进的打法,也会让AI学会部署固定武器,AI的行为模式更偏向Lambs,应该是一个比较不错的配合方案。
-











