弹弹堂手游排位钻石以下皆是人机,所以不要问为啥排不到人了,建议过几天再排位就正常了,或者是找个人双排。
很多人抱怨排位做的很烂 匹配机制也很烂。
由于这个游戏玩家数量的减少,同时同段位排位的人更少,为了你能拍进去队伍,能打一局排位 策划尽量优化机制了,已经比以前好很多了,不是洗,只是实话。所以诞生了高战打低战,一高战带一低战打双高战等等冥场面,所以下面我粗略解释下机制。
首先很多人能明显感到50w以下,50到70,70不封顶这样三个战力区间排位的体验是不一样的,这就是低战氪金能达到传说的原因,合理压制自己的战力去打排位可以得到较好的游戏体验。
其次是靠段位安排的,这个段位和王者、英雄联盟的匹配机制是差不多的道理的,说白了你段位越低排到菜鸟的概率越大,不排除有像我这种故意卡在大师和英雄之间的菜🐔。由此,你可以靠卡段位获得不差的游戏体验,我的胜率基本50,有输有赢,刚刚好。
所以不要抱怨排到的人差距太大,所有人都是,抱怨解决不了问题,我之前英雄2碰王者我也无所谓,最好的解决方法其实是快速21,排位不配花精力。
很多人抱怨排位做的很烂 匹配机制也很烂。
由于这个游戏玩家数量的减少,同时同段位排位的人更少,为了你能拍进去队伍,能打一局排位 策划尽量优化机制了,已经比以前好很多了,不是洗,只是实话。所以诞生了高战打低战,一高战带一低战打双高战等等冥场面,所以下面我粗略解释下机制。
首先很多人能明显感到50w以下,50到70,70不封顶这样三个战力区间排位的体验是不一样的,这就是低战氪金能达到传说的原因,合理压制自己的战力去打排位可以得到较好的游戏体验。
其次是靠段位安排的,这个段位和王者、英雄联盟的匹配机制是差不多的道理的,说白了你段位越低排到菜鸟的概率越大,不排除有像我这种故意卡在大师和英雄之间的菜🐔。由此,你可以靠卡段位获得不差的游戏体验,我的胜率基本50,有输有赢,刚刚好。
所以不要抱怨排到的人差距太大,所有人都是,抱怨解决不了问题,我之前英雄2碰王者我也无所谓,最好的解决方法其实是快速21,排位不配花精力。


123









