地下城与勇士吧 关注:14,418,506贴子:486,863,366

强烈建议增加0-12增幅机率,大幅调低13以上机率

只看楼主收藏回复

这样改我第一个拍手叫好


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-03-14 15:54回复
    这个可以有,不过土豪玩家得找你平民


    来自Android客户端2楼2022-03-14 15:57
    回复
      2025-12-29 07:20:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得可以大幅调高1-10的概率,从上11开始都是百分之1的几率就好,这样就公平了,平常打团也没有增幅歧视了。大家都差不多打造,也不用撕了,同样副本也不太可能会出现超级加倍了。


      IP属地:山东3楼2022-03-14 16:07
      收起回复


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-03-14 16:08
        回复
          非常赞同,反正我又不弄高增幅


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2022-03-14 16:26
          回复
            太妙了!我的建议是0.1%的成功率 大家都是红10


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-03-14 16:31
            收起回复
              不是,镇楼图是真的还是p的


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2022-03-14 16:34
              收起回复
                不如0-10必成,10以上1%。
                这样红十以上的逼格不就出来了。


                IP属地:河南11楼2022-03-14 16:58
                回复
                  2025-12-29 07:14:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我的设想是增幅1到10属性不变,概率是现在显示的一半,但是失败不掉级。然后10以上属性调整,概率也调整,比如上11概率是10,比10多30力量智力。上12概率是9,比11多30力智。上13概率是8,比12多30力智。上14概率是7,比13多30力智。上15概率是6,比14多30力智。然后16到20概率依次类推,但是15以后每次多50力智。20以后概率统一为5%,没次多加50力智直至增幅31。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2022-03-14 17:07
                  回复
                    支持


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-03-14 17:09
                    回复
                      不行 那不给aabb赚了


                      IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-03-14 17:22
                      回复
                        赞,


                        来自Android客户端16楼2022-03-14 17:24
                        回复
                          这图,一眼顶针


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2022-03-14 17:56
                          回复
                            直接按照强化那样调整


                            IP属地:广东18楼2022-03-14 18:25
                            回复