现在是这样的,育碧总是能得罪一部分的人

比如我是预购150的末日曙光,你说育碧坑吧,他现在来了一个完全版,300块钱可以买英灵殿本体➕3个dlc,没玩过的人觉得300块钱买个全套也不亏。
然后你说他网游吧,哎刺客信条又是育碧为数不多不联网的游戏,你看看门狗全境孤岛幽灵行动,全是带不少联机成分的。
说至于dlc为什么这么烂这很明摆的,蒙特利尔做的本体太强大,结果dlc都是给育碧小工作室练手的,然后他们就按着本体的方法去做,结果门栓还是一堆,解密还是无聊,世界传说还是有趣,挺奇怪的,烂的地方依然烂,*的地方依然*。
育碧现在的问题在于他不清楚怎么做能赚钱,他也希望像ea动视那样做年货,反正烂啊*的啊能卖钱,结果么英灵殿这个纯单机变成一个最赚钱的游戏,他又不像卡普空一样,我生化3就几个小时的流程,我卖400!至于技能点,这玩意最*做了,进游戏直接送给你完事,但你把门栓地窖取消了,我怀疑育碧又担心地图会不会变得像看门狗gta一样,大部分建筑进去了也没啥东西,要么就直接没法进去。你说地窖进去啥也没有那确实我也懒得进去。所以终归英灵殿是个纠结体,他没有单方面的像怪猎那样做动作,像地平线那样堆画质,或者像大表哥那样堆真实,你说他不写实,大部分传奇动物就都是动物,有个失落猛士扔远程,我记得都是靠近武器架才丢过来的,不是什么魔法背包乱扔的,小兵看到阵亡队友的武器,偶尔也会给你甩过来,但你说他写实么,艾沃尔时停技能*几个,主动时停被打时停濒死时停,你说剧情无聊么去世界树反夺舍还挺精彩,所以哪天育碧不再是“什么都想做”,说不定就变*了。