暗影8,I7+3060+1080P配置。不是专业评测,有问题的地方请多担待,仅为给大家分享个人感受提供参考。
(1)游戏玩的是2077,狂暴模式,独显直连,默认高画质,DLSS开平衡。破坏周围车子,发生激烈枪战。关光追下,平均60帧没啥问题。如果开了中等光追的话平均50帧,在近距离发生爆炸、人多地方转视角有时会突然降低到一二时帧,明显感觉到卡顿,但马上就恢复。可以确定,3A游戏下3060的性能是没法同画质前提2K的,所以玩3A的可以不用纠结有没有2K。
(2)风扇噪音上,五千档满转速那是直接起飞,吵得难受。但是!实际使用4000-4500转速散热也是够的,噪音要小很多,CPU和显卡就75度左右。所以不要听大家说噪音大就怕,实际使用不用拉满转速。
(3)转轴设计有问题,屏幕碰下就晃,不坚挺。键盘使用感受一般,按键间距比原用暗影5还短一点点,SWAD键更偏右一点。手指下意识放上去,几次都给放到SDF三键上,而不是ASD上,当然这跟原暗影5长久使用习惯有关。但按键间距短用的是真不舒服,真不明白为什么要设计得这么拘谨。电源键反人类大家都知道,没法摸黑开机。
(4)DB功耗。首先要明白,115W就是3060满血功耗了。130W的功耗,是显卡偷处理器的功耗来用。3A游戏就提高三五帧。中小型游戏上提高的多,但115W的帧数也完全够。而且像全战、骑砍这些吃CPU的游戏,没那么多功耗给你显卡偷。DB功耗有用,但告知不强。不过按60帧流畅的标准,55和60帧,60和65帧,心里上还是有点介意的。




(1)游戏玩的是2077,狂暴模式,独显直连,默认高画质,DLSS开平衡。破坏周围车子,发生激烈枪战。关光追下,平均60帧没啥问题。如果开了中等光追的话平均50帧,在近距离发生爆炸、人多地方转视角有时会突然降低到一二时帧,明显感觉到卡顿,但马上就恢复。可以确定,3A游戏下3060的性能是没法同画质前提2K的,所以玩3A的可以不用纠结有没有2K。
(2)风扇噪音上,五千档满转速那是直接起飞,吵得难受。但是!实际使用4000-4500转速散热也是够的,噪音要小很多,CPU和显卡就75度左右。所以不要听大家说噪音大就怕,实际使用不用拉满转速。
(3)转轴设计有问题,屏幕碰下就晃,不坚挺。键盘使用感受一般,按键间距比原用暗影5还短一点点,SWAD键更偏右一点。手指下意识放上去,几次都给放到SDF三键上,而不是ASD上,当然这跟原暗影5长久使用习惯有关。但按键间距短用的是真不舒服,真不明白为什么要设计得这么拘谨。电源键反人类大家都知道,没法摸黑开机。
(4)DB功耗。首先要明白,115W就是3060满血功耗了。130W的功耗,是显卡偷处理器的功耗来用。3A游戏就提高三五帧。中小型游戏上提高的多,但115W的帧数也完全够。而且像全战、骑砍这些吃CPU的游戏,没那么多功耗给你显卡偷。DB功耗有用,但告知不强。不过按60帧流畅的标准,55和60帧,60和65帧,心里上还是有点介意的。



