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回复:我觉得导致现在游戏环境、玩家内卷所有问题都因为装备可以继承!

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继承还能续几波命,当时要是咬死不能继承是真的要黄了


IP属地:广西来自Android客户端17楼2022-03-14 08:40
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    +8


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-03-14 10:12
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      2025-12-20 00:23:55
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      不感兴趣
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      卢克要是不能继承游戏就没了,哪来的问题,吃了药值了病活了下来,完事要时候说这口药有问题,不是nt


      IP属地:河北来自Android客户端19楼2022-03-14 10:20
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        确实


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-03-14 18:24
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          继承开了这个头就很难关了,我也觉得继承后面会有大问题自己号镇楼。


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-03-14 20:42
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            CH运营和玩家的关系原本是双赢的关系,CH运营制作好的游戏体验,玩家为此买单,你好我好!
            事情是怎么变得双方对立的
            有两个核心:
            第一:垄断了玩家的自主交易权利
            举个例子:自由交易的市场是,我今年花20万买台车,用了3年之后,我10万出手,皆大欢喜
            垄断的交易市场是,我找个骗子公司20万买了台车,3年之后才发现之前签的是以租代购,我只有使用权,而没有拥有权,一分卖不掉,但是3年后这台车已经接近淘汰
            大部分的游戏产物都是可以完整交易的,我从别人那花1000买来,一段时间之后500甚至800出手(还有升值的)
            DNF的现状是所有核心的产物被垄断,装备+新春宝珠+国庆宝珠+时装+徽章+称号+宠物+至尊,所有人只有一个途径,通过花钱从商城购买(不用从商城购买的只有部分附魔)
            所以当垄断之后,各种神奇的情况就产生了,就像互联网公司刚开始补贴,后期疯狂割韭菜一样
            记得60版本的时候,核心装备全是可交易的,当出现新装备淘汰旧装备,一般人也不会怪CH运营,因为这是市场
            第二:放大新旧产物的差距,刺激玩家不得不买
            举例:某品牌手机今年新品,只是从14到15,快了10%,其它不变,那就不用换
            但某品牌手机今年新品,CPU、屏幕整体全面升级,跟去年的差了一个档次,你不买都心痒痒的
            现在DNF的现状就是,新版本跟旧版本最终相差5-10倍以上,装备必须更换
            如果是自由交易的市场,装备差距在10%左右的,我旧装备可以保值,我可以选择换与不换,出售还能回本
            自由交易市场,玩家换不换都不太影响CH运营的利益;垄断交易市场,玩家不换CH运营就要少提台跑车,少买套房。
            所以核心冲突,就是他们想将一台价值10万的车以20万的价格卖给我们,还不管售后


            IP属地:广东22楼2022-03-14 20:47
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              继承确实不利于游戏发展 所以后面策划想用改造代替 但是大主播带头抵制了


              来自Android客户端23楼2022-03-14 20:53
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                可能核心在于胚子继承的问题


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端24楼2022-03-14 20:59
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                  2025-12-20 00:17:55
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                  _@雪染霓裳泪湿衫


                  IP属地:广西来自iPhone客户端25楼2022-03-14 21:03
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                    人在三亚,
                    不太清楚,
                    没有实锤,
                    理性看待,
                    别带节奏。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端26楼2022-03-14 21:06
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                      前面路走歪了,后面装备继承大势所趋。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2022-03-14 21:11
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                        说白了,游戏消费模式已经变了质,所以游戏本身问题自然就是一大堆。


                        IP属地:江西来自Android客户端29楼2022-03-14 21:51
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                          给每个装备设置继承一个次数限制,就像传说史诗封装那种,比如继承次数限制3次,超过次数后,就无法继承


                          IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2022-03-14 22:03
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                            继承是非常错误的选择,我觉得继承只能上个版本产出的装备才可以继承,且新版本更新后强制必须指定一套装备或放弃版本继承,不指定或放弃无法进入地下城,被指定的一套装备方可以继承,继承只能选择保留增幅,附魔,徽章其中一项,玩家自行选择保留对自己更有用更有价值的打造,完全无损继承一套打造用到游戏倒闭这个真没必要,自己都会觉得无聊,玩家表面看是对自己有利,实质是有害,因为打造继承后,新版本更替只需要获取装备即可,装备获取完毕后就直接毕业了,剩下的版本内容就会觉得非常枯燥乏味,除了继续增幅没有任何目标和玩法了,因为有继承,你就不断冲击高增幅,花的钱比那些打造更多,因为继承遗留下的高增幅,策划为了维护游戏数据的平衡先有漩涡超级加倍,后有奶固定巨额属性提升稀释增幅,也就等于你日积月累继承下且不断花高价钱冲击的高增幅,既得不到应有的牌面,比如没继承前一身12人称神豪,一身11也是万人敬仰的大佬,现在一身12没有任何牌面,且人均一个斗帝角色,在游戏副本的表现上增幅花的钱比上个版本继承下的打造钱多的多,但是体验还没上个版本爽,因为游戏为了平衡数值导致。所以看表面玩家有利,看本质是很吃亏的,而且现在伤害和打造关系不大,主要来源于装备,附魔并没有多少钱,也就是SS毕业加希洛克,奥兹玛,再花几百块附魔,武器耳环强化或者增幅到12,这几百块继承不继承真没必要纠结


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2022-03-14 22:15
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