几千打几万,还打赢了什么感觉,历史真有这种战绩,我本身也是信的,但确实不在其中无法体会。
最近跟人讨论到古代以少胜多战绩突然才想起以前玩游戏自己其实有过这种体会。
游戏名字不论。免得觉得我打广告。
游戏本身情况
这游戏几乎没有不破防这一说(疫情刚开始期间大家都大把时间磨在游戏,所有人几乎都是肝帝),这游戏没解控很可能被人连招连到死,花钱三十万和一分钱不花的人差距很大,但是三五个一分钱不花的人连招连好了杀死一个花钱几十万的人非常正常,花钱几十万的连还手都很难,完全不会玩的人花几十万很可能会被一分钱不花的人单挑杀死,这个别杠,我不说游戏名字,TX游戏,玩过的都知道是啥,竞技场越30%属性打赢很常见,当然花钱就是花钱了,号太小被人一个技能秒也是常见的(这游戏除了几个最顶级的东西几乎所有东西都能肝出来,但顶级的东西提升属性没有夸张到无法超越,大概就是5%左右的提升)。
参与人员
A联盟,B联盟,C联盟,我们
背景:
我们属于作死性建帮,当时开区一个月A联盟已经霸服,服务器中很稳定,我们建帮是帮主一个一个私聊的,说有架打要打A联盟,所以进帮的要么是跟A联盟有仇,要么就是喜欢打架的(我属于实在觉得整天发呆或者插旗没意思)
我们单帮百来人在逆境中不断被压着打,对面A联盟接近一千人打百来人,天天打(当时是疫情刚开始大家都在家),百来人也习惯了一直被压着打(前期有老板养帮帮众有钱拿,打架一小时百来人差不多每人能挣十块钱,每天平均接近两小时的战斗量,我当初就是因为能拿到钱才抗着一直听指挥跟着打的,进帮时候其实不知道有钱拿,当时想着是打累了就退帮了,知道有钱拿了自然就抗着打了),打了一个半月左右某一天一些变故导致一直处于霸服状态人数最多的A联盟解散
当时,我们的状态是单帮150人满人,第二个帮跟着打起来的大概接近50人是当时一起打了一个半月的班底(中间陆续收了不少愿意参战的人员,第二帮的福利没第一帮那么好,所以两个帮一直在交换,第一帮最终人员几乎都是被埋复活点也能抗着打的心态比较钢的老人)。
敌对A联盟突然解散大面积损失人员,12个帮其中四个分裂中立组成C联盟,四个直接解散或者转进散人中立联盟,剩下四个中的两个保持完整被各方拉拢,另外两个属性高的人几乎全员换帮,整个区都在交换人员,处在旁观状态的战斗的第二大联盟B联盟吸收了一大批人(最早B联盟跟A联盟争夺野外霸服失败,之后的战斗他们宣战但是没参战,霸服的A联盟解散很多人不愿来打了一个多月的我们这边而去了一直没正面战斗的B联盟那里)
最终稳定人数,B联盟人数从四个帮扩展成7个,A联盟收拾残余力量又重新吸纳人员组成3个帮,我们从两个帮发展成三个帮。C联经过几方不断挖人最后盟稳下来三个帮(单帮满人数都是150人,这里帮派人数不一定都满但都过百人)其他人员基本都分散到散人帮或者休闲帮去了
架是必须要打的(野外霸服福利很多,差不多相当于每个帮众每周能多100块钱资源的样子,不争的话属性好的人必然换帮)所以人数大概稳定之后战争爆发,B联盟处于人数最多状态还在稳定内部,本身变动不大的我们自然主动宣战
这场架是这区第一次出现野外大规模战斗两边对推以少胜多的情况,原因很简单,当时我的感觉就是一支一直在高强度战斗拥有高执行力的队伍揍一群几乎没打过架的散人,我本人是近战属于第一梯队(服务器排名600多帮派排名110多算是能上任何战场但不是主力的那种),两边前排一接触除了几个很大的号其他人几乎都是瞬间倒地,第二梯队再顶上去的时候就是对面全面崩盘,几个大号在人群中挣扎几秒也被掀翻,然后复活点爬起来收拢集合再打他们再崩盘,而且越崩越快,有几次我这种冲在最前面不算大号的人都没死,最后对面解散之前的一波我甚至没怎么掉血。(其实对面很多人在插旗的时候也遇见过还聊过天,打的有来有回,但是人群中集体同时冲锋放AOE个人能力几乎可以忽略不计,被指挥习惯的和听了指挥需要反应一下的人高下立判,这个打完之后赢的感觉理所当然没什么特殊心态,对面确实战斗力太渣了,除了最前排的那批人,其他的感觉是观战观习惯了,没反应过来这次自己该动手)
最近跟人讨论到古代以少胜多战绩突然才想起以前玩游戏自己其实有过这种体会。
游戏名字不论。免得觉得我打广告。
游戏本身情况
这游戏几乎没有不破防这一说(疫情刚开始期间大家都大把时间磨在游戏,所有人几乎都是肝帝),这游戏没解控很可能被人连招连到死,花钱三十万和一分钱不花的人差距很大,但是三五个一分钱不花的人连招连好了杀死一个花钱几十万的人非常正常,花钱几十万的连还手都很难,完全不会玩的人花几十万很可能会被一分钱不花的人单挑杀死,这个别杠,我不说游戏名字,TX游戏,玩过的都知道是啥,竞技场越30%属性打赢很常见,当然花钱就是花钱了,号太小被人一个技能秒也是常见的(这游戏除了几个最顶级的东西几乎所有东西都能肝出来,但顶级的东西提升属性没有夸张到无法超越,大概就是5%左右的提升)。
参与人员
A联盟,B联盟,C联盟,我们
背景:
我们属于作死性建帮,当时开区一个月A联盟已经霸服,服务器中很稳定,我们建帮是帮主一个一个私聊的,说有架打要打A联盟,所以进帮的要么是跟A联盟有仇,要么就是喜欢打架的(我属于实在觉得整天发呆或者插旗没意思)
我们单帮百来人在逆境中不断被压着打,对面A联盟接近一千人打百来人,天天打(当时是疫情刚开始大家都在家),百来人也习惯了一直被压着打(前期有老板养帮帮众有钱拿,打架一小时百来人差不多每人能挣十块钱,每天平均接近两小时的战斗量,我当初就是因为能拿到钱才抗着一直听指挥跟着打的,进帮时候其实不知道有钱拿,当时想着是打累了就退帮了,知道有钱拿了自然就抗着打了),打了一个半月左右某一天一些变故导致一直处于霸服状态人数最多的A联盟解散
当时,我们的状态是单帮150人满人,第二个帮跟着打起来的大概接近50人是当时一起打了一个半月的班底(中间陆续收了不少愿意参战的人员,第二帮的福利没第一帮那么好,所以两个帮一直在交换,第一帮最终人员几乎都是被埋复活点也能抗着打的心态比较钢的老人)。
敌对A联盟突然解散大面积损失人员,12个帮其中四个分裂中立组成C联盟,四个直接解散或者转进散人中立联盟,剩下四个中的两个保持完整被各方拉拢,另外两个属性高的人几乎全员换帮,整个区都在交换人员,处在旁观状态的战斗的第二大联盟B联盟吸收了一大批人(最早B联盟跟A联盟争夺野外霸服失败,之后的战斗他们宣战但是没参战,霸服的A联盟解散很多人不愿来打了一个多月的我们这边而去了一直没正面战斗的B联盟那里)
最终稳定人数,B联盟人数从四个帮扩展成7个,A联盟收拾残余力量又重新吸纳人员组成3个帮,我们从两个帮发展成三个帮。C联经过几方不断挖人最后盟稳下来三个帮(单帮满人数都是150人,这里帮派人数不一定都满但都过百人)其他人员基本都分散到散人帮或者休闲帮去了
架是必须要打的(野外霸服福利很多,差不多相当于每个帮众每周能多100块钱资源的样子,不争的话属性好的人必然换帮)所以人数大概稳定之后战争爆发,B联盟处于人数最多状态还在稳定内部,本身变动不大的我们自然主动宣战
这场架是这区第一次出现野外大规模战斗两边对推以少胜多的情况,原因很简单,当时我的感觉就是一支一直在高强度战斗拥有高执行力的队伍揍一群几乎没打过架的散人,我本人是近战属于第一梯队(服务器排名600多帮派排名110多算是能上任何战场但不是主力的那种),两边前排一接触除了几个很大的号其他人几乎都是瞬间倒地,第二梯队再顶上去的时候就是对面全面崩盘,几个大号在人群中挣扎几秒也被掀翻,然后复活点爬起来收拢集合再打他们再崩盘,而且越崩越快,有几次我这种冲在最前面不算大号的人都没死,最后对面解散之前的一波我甚至没怎么掉血。(其实对面很多人在插旗的时候也遇见过还聊过天,打的有来有回,但是人群中集体同时冲锋放AOE个人能力几乎可以忽略不计,被指挥习惯的和听了指挥需要反应一下的人高下立判,这个打完之后赢的感觉理所当然没什么特殊心态,对面确实战斗力太渣了,除了最前排的那批人,其他的感觉是观战观习惯了,没反应过来这次自己该动手)












