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全职业满级了,简单讲下心得

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虽然我这个心得没什么用,因为目前游戏太简单,但是难道这个游戏就这么冷门,游戏都快发售了,试玩版这么多内容,贴吧也没人讨论游戏心得?
1.随便什么武器,推图只需要一个带击飞或者倒地的技能,最好是C2(套用无双的说法,C2就是普通一下接技能,C3是普攻2下级技能,依次类推),倒地以后上去打出处决。
2.新手的话,推荐是2个武器,1个是斧子,目前斧子技能伤害远超其他武器,其他武器一套技能才能打死的狮鹫,斧子一个野蛮冲撞,技能还没放完,狮鹫就死了。同时斧子带投技,投技中全程无敌,推图也是一等一的强。另一个推荐武器是单手剑,单手剑的迎击是上个测试的版本之子,这个版本被斧子超高的伤害超过。另外单手剑的技能虽然伤害和break都不怎么样,但是依靠防御时能造成伤害的特色(剑士和骑士这两个职业都有此类技能),boss战效率并不低。
3.短剑是最弱的武器,特色是背刺必然暴击,或者是我不会玩,但他真的很弱。


IP属地:上海1楼2022-03-13 21:35回复
    这个版本好像简单很多,硬直时boss都不追刀。前两个试玩队友基本就是边缘ob**。从上个试玩开始骑士太适合我这种反应慢的人了,顶着盾就有伤害和各种效果。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-13 21:46
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      练级花了多久


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-03-13 22:13
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        真的简单吗我看爽哥直播疯狂挨打


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-03-14 02:04
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          话说正式版满级也是30吗..


          IP属地:江苏5楼2022-03-14 02:50
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            你这个 少东西啊 暗杀者和暴君呢 武僧赤魔解锁暴君
            武僧盗贼解锁i暗杀者


            IP属地:辽宁6楼2022-03-14 05:29
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              盗贼武士解锁忍者


              IP属地:辽宁7楼2022-03-14 05:31
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                再说几个可能有人没注意到的东西,比如这个游戏的装备
                首先是武器,武器方面同类武器词条是完全一样的,品质只影响装备适应性,等级影响武器与词条的数值,所以大家挑选装备的时候,永远是高等级装备优先,品质不是首要关注点,甚至由于低品质装备在前期强化更容易导致前期低品质装备可能更好用
                防具方面的话,大致和武器一样,但是防具的类型影响只前2个词条,第3个词条随机,也就是说同类防具,第3个词条也是不一样的
                我个人估计五星装备(目前试玩版里爆不出来)的装备适应性有一个比较大的提升,不然怎么凑得齐400适应性。差不多就是你全身3星可以到120适应性,全身4星可以到250适应性,全身5星才能到400适应性。虽然说一部分词条是固定的,词条的肝率不大,但是要凑齐一套本职业5星,还要强化满,也不算很轻松,但肯定比仁王的养成线短多了
                然后是装备掉落部分,同一个宝箱你第一次打开有非常高的几率爆高品质装备,我在练级的过程中,也只有第一次打开的宝箱有几率爆紫装,后续再也没有见过。这一点,你开联机也是无法刷新的,联机模式下每关会重新播放剧情,看起来像是你第一次打这个关卡,但其实宝箱爆率依旧不是第一次打开的状态


                IP属地:上海8楼2022-03-14 07:54
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                  我打完海盗后出地图发现几个地点上都有黄色感叹号,这是啥?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-03-14 10:03
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                    因为画面和手感全退…


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-03-14 10:41
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                      请问一下太刀在哪可以捡到,我看有人第一关就能用太刀了,我到海盗这还是没找到太刀


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-03-14 14:08
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                        兄弟是PS4还是PS5 PS4能发个存档爽爽吗。。。感谢。。


                        IP属地:江苏12楼2022-03-14 17:32
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                          0点之后再看下各种高级职业的技能和适应性加成了,现在存了一些灵魂碎片等一个直升。
                          现在有个很大的疑问就是基础职业的满适应性不知道是个啥意思。
                          上位职业的适应性目前比较实用的就是狂战的根据伤害量加break,任何职业配上这个在非互秒环境都可以硬刚。
                          武器方面斧子+狂战士,目前基本无敌,秒精英和boss都很舒爽,唯一比较难受的就是道中杂兵战不敢太用力,否则蓝量回收会出问题,急需一个击杀或者break自动灵魂爆裂的被动,这里可以期待下破坏者。
                          拳套+盗贼暂时也比较舒服,看似轻武器,很多技能削韧还挺高,C2加速释放可以用来打游击,C4根据伤害回蓝配上推土机可以在敌人攻击范围外提前出手,高削韧高伤害高break还可以吸蓝。C3的连环拳清杂和压制非全程霸体的小精英也不错。拳套模组的蓝拳红拳也可以很好的补充伤害和break,节省下不少蓝量。
                          法师职业要看高级职业的武器技能被动、适应性、指令里面有没有根据伤害吸蓝,否则也不能一直远程压制。
                          指令在现在只有上位职业的情况下,已经有了猛烈打击+龙剑这种实用组合,可以想象高级职业会有更多花样。


                          IP属地:北京13楼2022-03-14 17:47
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                            季票有啥用


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2022-03-15 10:03
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                              后续关卡难度抖升啊,忍者已经算强力的了,换个破坏者蓝量回收都是问题,各种中间放个大怪,两边高台远程单位,兄弟们还是先用斧头开荒吧,至少大怪斧头用野蛮冲撞都能秒。


                              IP属地:上海15楼2022-03-15 10:26
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