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如果是新版本加默认配置的话,开局第二个球造消费品,然后后面铺的三个球全部放科研楼,首都建筑也尽量多的放科研,烧气的大楼没有富裕的气可以不起,留给科研中心,反正大半时间科研球人口是不够用的。地图探索的差不多了就把科学家拉回来协助研究,基本上百年3k问题不大。中间还有可能捡到遗落什么的。


IP属地:山东来自Android客户端32楼2022-03-15 22:08
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    最近纯种田如果专注科研的话人口拉到2/0。一百一二十年的时候好像有三十多K科研


    IP属地:湖南来自Android客户端33楼2022-03-16 01:24
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      2026-01-12 18:17:26
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      我自己试了下最少一个遗落球和首都铺满还要建一个巨构真的不是运气好整不来哦


      IP属地:云南来自Android客户端35楼2022-03-16 11:30
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        新问题,怎么在前100年研究出巨构,我要2350以后才出来一个科学枢纽


        IP属地:广东来自Android客户端36楼2022-03-16 13:24
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          武装种田,科研特性


          IP属地:湖南来自Android客户端38楼2022-03-16 17:12
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            无视研速和规模惩罚谈科研基本都是扯淡,说明不了全局效率的问题
            不过就科研产出本身,只需看投入人口和其他产出提升马上就可以得出答案


            39楼2022-03-16 17:36
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              开局猛爆合金,早战吃四家,躺着搞科研


              IP属地:山西来自Android客户端40楼2022-03-17 08:59
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                多造科研建筑。


                IP属地:湖北来自Android客户端41楼2022-03-17 16:21
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                  2026-01-12 18:11:26
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                  刚打一把纯种田60年3k科研70年机飞,也没有负资源,爆铺见球就上就对了


                  IP属地:安徽来自Android客户端42楼2022-03-25 00:43
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                    一个科研球1.5k,配置是首都,剧场,研究中心,高级研究大楼*9,


                    IP属地:山东来自Android客户端44楼2022-03-25 08:07
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                      ?百年3k不是在说笑,我这样的彩笔狗子百年都8k了,1k是30年的事了(3.3)。


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端45楼2022-03-28 01:43
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