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回复:dota2就是有新手保护机制,把冠绝以下所有的玩家游戏体验毁了

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各种匹配问题都能通过5黑来解决只要分数差距不是太大排的也不会太慢而且大概率反复排到对面同一拨人赢了继续打服对面,输了下把干回来不会有人找不到4个一起玩游戏的吧


IP属地:北京来自Android客户端41楼2022-03-13 23:45
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    IP属地:广西来自Android客户端42楼2022-03-14 07:46
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      2026-02-08 12:04:39
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      别说什么6000以下,我看鸡哥那些天梯拍到300多名不怎么会打的相较会打的也和制杖一样没啥区别啊。所以不管什么分段大家都一样的,你不能自己用C完美自己的节奏就是你自己菜鸡上不去分,dota都三年无冠了还在说这种话针对新手真的怀疑你的成分


      IP属地:浙江43楼2022-03-14 08:09
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        消息来源是什么啊,NGA?


        IP属地:广东来自手机贴吧44楼2022-03-14 08:21
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          代练都是三排上分,你单排凭什么快速上分


          IP属地:江苏来自Android客户端45楼2022-03-14 08:27
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            这就是游戏现状,隔壁lol黄金局有的时候双方都是打小号或者胜率号的,强度有的时候和钻石局差不多,游戏都这么多年了,太成熟化了。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端47楼2022-03-14 12:30
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              我新号定位了超凡1,匹配一把都得十几二十分钟,匹配到的人都是和我等级差不多骑了个驴的。新号就是根据等级匹的,新手保护机制挺好,就是某些sm的喜欢去鱼塘捕鱼而已。


              IP属地:上海48楼2022-03-14 13:20
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                Play for fun,not for win 。。。?
                感觉摸摸鱼挺好的


                IP属地:江苏来自Android客户端49楼2022-03-14 16:25
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                  2026-02-08 11:58:39
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                  现在DOTA2已经出现阴 兵了,昨天我匹到的马尔斯和卡尔




                  IP属地:安徽来自Android客户端51楼2022-03-15 09:17
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                    看第四条,直接默认了会把高水平玩家和低水平玩家匹配到一起。吃🪨的设计师


                    IP属地:北京来自iPhone客户端52楼2022-03-15 18:05
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                      这也就是说除非实力很强,否则是脱离不了自己现在的分段,上分非常难。


                      IP属地:广东53楼2022-03-15 18:09
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                        现在市面上的团队竞技类游戏,基本都采用农药的elo模式(并非王者独创,只是我只知道这个名字),说穿了就是大神带菜鸡模式。
                        这种模式邪恶至极却能大幅提高玩家黏性。利用的就是高玩和菜鸡之间不同的游戏心态——高玩输了不服,菜鸡躺赢开心。
                        自然匹配模式赢了就是赢了输了就是输了,这种模式下无论输赢,对玩家的反馈都是比较积极的,因为输了是技不如人、又或者是一些偶然因素,比如PA人品爆发。
                        而高玩带菜鸡,对输方高玩的体验感是毁灭性的,赢方体验就不说了当然好,但是输方菜鸡因为有人抗压、输方菜鸡的体验其实反而不错。
                        吧里抱怨最多的,就是玩家作为输方高玩被坑之后的极差游戏体验。


                        IP属地:河南54楼2022-03-16 05:15
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                          我的观点很简单,50胜率指的是匹配阶段就把不同水平的玩家匹配到一起,赛前就操纵了比赛的胜率。
                          在这个匹配机制下经常发生大神带菜鸡的模式,这对输方大神的体验是毁灭性的。
                          但是这一套组合拳下来能提升玩家黏性,简单来说就是让输了的大神上头,躺赢的菜鸡继续舒服。这就是50机制的恶心之处。
                          合理的匹配机制应该是自然匹配,比如古早的vs平台。输了扣分赢了加分,每次双方对手都是分数相近的玩家,这种机制下高玩和低玩很快就会分开。在自己的分段打,输赢都不会很恶心


                          IP属地:河南55楼2022-03-16 05:15
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                            游戏总有输赢不是吗,不管哪一方输了,输方大神体验都是最差的。而50机制通过算法证明了毁掉一个输方高玩的游戏体验可以保证整体玩家粘度最高。因为输方玩家高玩输了会上头,会继续打。


                            IP属地:河南56楼2022-03-16 05:16
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