1、商路严重不平衡
台服豆子2*****的出货价以及60W的三星四星价格,还有旧金山的南蛮,导致像通巴加、粉钻、黄金钻石这样的商路毫无跑动的价值;应该从数据上进行平衡。
2、六大商业技能几乎毫无用处;
除了做点船材,六大商业技能没有啥大用。一个好帆、一门好炮可以用一辈子,靠着六大技能也养不活自己。最惨的就是烹饪,本来就赚不到什么钱,北美的箱子还直接可以开出贝格三明治这种群加90的料理。
3、同盟港没有存在的必要;
大家也就 拉豆子和跑南蛮,同盟港没有什么价值。旗子是不是我的都照样跑,出货港有领地就够了。
4、发展中枢港没有价值;
发展成中枢港也没啥用,除了买个船坞。应该给每个国家都增加一种交易品,成中枢后可以买,拉回欧洲卖高价。
5、购买量太低 15年前就是20级取引技能了,现在仓由800多变成2800多,购买量却没多大化。
6、多开和外挂横行
这个就见仁见智了。
如果还能国服,希望能优化下。航海毕竟是冒险、交易、战斗三个职业,缺一不可。
台服豆子2*****的出货价以及60W的三星四星价格,还有旧金山的南蛮,导致像通巴加、粉钻、黄金钻石这样的商路毫无跑动的价值;应该从数据上进行平衡。
2、六大商业技能几乎毫无用处;
除了做点船材,六大商业技能没有啥大用。一个好帆、一门好炮可以用一辈子,靠着六大技能也养不活自己。最惨的就是烹饪,本来就赚不到什么钱,北美的箱子还直接可以开出贝格三明治这种群加90的料理。
3、同盟港没有存在的必要;
大家也就 拉豆子和跑南蛮,同盟港没有什么价值。旗子是不是我的都照样跑,出货港有领地就够了。
4、发展中枢港没有价值;
发展成中枢港也没啥用,除了买个船坞。应该给每个国家都增加一种交易品,成中枢后可以买,拉回欧洲卖高价。
5、购买量太低 15年前就是20级取引技能了,现在仓由800多变成2800多,购买量却没多大化。
6、多开和外挂横行
这个就见仁见智了。
如果还能国服,希望能优化下。航海毕竟是冒险、交易、战斗三个职业,缺一不可。