我现在对珠泪天灾难度有个巨大的疑惑
注意到原版天灾的加成计算方法为难度加成*难度倍率*天灾倍率
例:大酱25倍恶魔=0.5*3*25=3750%
而珠泪天灾按照这种方法计算的加成为0.5*5*25=6750%(不计科技)
而dc虫灾的强者处处是惊喜难度(难度4)的加成是4000+150=4150(不计科技)
这意味着假如玩家以为开了多彩就能乱杀原版AI导致无脑25倍天灾之后,不计算虫灾的吞噬特性,珠泪已经爆杀虫灾了
假如玩家
注意到原版天灾的加成计算方法为难度加成*难度倍率*天灾倍率
例:大酱25倍恶魔=0.5*3*25=3750%
而珠泪天灾按照这种方法计算的加成为0.5*5*25=6750%(不计科技)
而dc虫灾的强者处处是惊喜难度(难度4)的加成是4000+150=4150(不计科技)
这意味着假如玩家以为开了多彩就能乱杀原版AI导致无脑25倍天灾之后,不计算虫灾的吞噬特性,珠泪已经爆杀虫灾了
假如玩家












