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玩了6个周目了,有详细介绍的全部流派基本全部体验过了

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前两个周目基本全程骨灰,第三个周目开始不召骨灰感觉就是两个游戏,难度直线上升,所有boss出招几乎重新学。
全部玩下来就是纯魔法法师有骨灰安逸,没骨灰打游击一样,还好法术很多前后摇挺快的,能应付各种场合,新手太推荐了,打不过就骨灰,适合刚接触,无门槛。
近战猛男玩起来用战灰和不用战灰差距十八层,强力战灰一用也和法师一样几乎一键输出了,不用战灰不召大哥我这个菜鸡是真的玩不下去,我练个最简单的熔炉骑士无伤弹反都练了两个多小时,打完直接洗掉纯近战点带战灰,这真的是给有耐心有实力的老哥玩的。
盾牌流派和上buff秒过几次就觉得没意思了,玩起来和开挂一样,你只管打你的别管boss在干嘛。
信仰花里胡哨就是没伤害,要有点伤害就要上各种buff,反正玩起来切来切去喜欢花哨的就喜欢玩。
各种双持跳劈,打异常状态太多武器种类就不说了,都算玩战技或者战灰,看自己喜欢了,一圈玩下来决心几乎全流派能用,无敌没话说,武器还是月影太变态了,法术的距离,小武器的速度,大武器的削韧。
感觉多周目信仰玩起来会最有意思,毕竟法术种类太多了,古龙祷告太帅了,但是目前强度玩起来有点难受,尤其月影一刀砍天下信仰切来切去太多前奏了。


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2022-03-12 00:05回复