关于阵容搭配
首先,主线副本阶段的新人玩家可以不用太着急未来武道阵容的搭配,换随从的成本其实也就洗髓和顺脉,前期并没有那么高的强度要求,顺脉和洗髓投入不需要那么多。并且一代版本一代神,最近就有醉拳、剑王阁、龙象、毒术这些对阵容搭配有很大影响的更新,我不是那种能够预测版本的大佬,所以给不了未来阵容的建议。如果一定要推荐,那我觉得商李月姜502这些大家都在玩的肯定没问题。
然后很多萌新喜欢问某个随从应该玩什么套路,其实副本阶段你没有多少选择,多看wiki,想下最先拿到的上乘是什么、最先拿到的镇派是什么。为什么大部分玩家开荒都有刀棍拳,就因为太虚无暇烈阳是早期能拿的野外镇派,并且都有平滑的武学过度。如果不想因为没有武学导致卡进度,那就老老实实沿着这条路走一遍,别担心未来换随从换套路,再说一遍,前期换随从成本很低。
然后关于武道阵容的搭配,我只会说自己的思路,不会推荐某个特定的阵容,毕竟我自己也仍在经常看大佬攻略学习。
首先由于阵型以及武学攻击范围的设定,导致这个游戏并不是单纯的比战力大小,如何建立局部优势并击破对方的薄弱点达到以多打少是胜利的关键。类似moba游戏里的战术,保上路还是保下路、激进还是龟缩、切后排还是推进,队伍实力差距不大的情况下,战术上的克制就能决定胜负。
在武道里,每个玩家将自己100%的实力投资到不同的方向,然后期望自己最强的点能够凿穿对面。举个例子,中路幻影+下路无暇大光明就是明确的边路突破阵容,整套阵容都是围绕如何帮助下路建立优势来设计,经过大佬们的开发已经十分成熟了,再想继续完善除了同位置上位替代之外,只有中前排再出支援机制才有可能了。再比如女号的切后体系,我理解的是有舞殇制造残血、霓裳补刀以及随从制造残血、11剑补刀两类,想要继续改进思路那就得想办法让其他随从能够提供更稳定支援。
当然,每个玩家的投入成本不一样,也可以说硬实力会有差距,这种情况下大佬就会是另外一种思路——如何补足自己阵容的弱势点,或者说尽量选择缺点没有那么明显的阵容。比如太乙拳、天刀这种优势劣势对局十分明确的阵容就不太推荐此类大佬使用,但普通玩家在找到优势对局的时候则会很舒服,可能这也是太乙拳经常被喷的原因。
最后,对于阵容搭配,我其实认为玩自己喜欢的套路最重要,以前玩拳轻松打进前3的时候远没有如今玩剑磕磕碰碰进个前10快乐,帅就完事儿了。一直由衷羡慕女号连续踏月然后极限反杀的潇洒劲,这才是大侠嘛。
