首先,虽然没有白金,还是截图保命
老头环刚出来那几天,因为优化就被冲过一次,之后好评慢慢升到现在,又因为读指令被充爆了。
读指令粪吗?粪!我都不知道我吐过多少血瓶了,如果没有泪滴哥,可能现在一周目都没有通。
这一代粪怪确实多,其中圣树的多手咏春哥和腐败结晶人首当其冲。
但现在的问题是总有懂哥喜欢拿一个问题来否定整个游戏,甚至一些演出执行和位置判定也被判定为读指令(典型的就如卡拉达冈开场转身和噩兆的下劈,这两分别就是演出未完成不进行和没对端不劈你),那就属于是尬黑了。当然,狮子那个确实驯兽师,典型的优先判定玩家指令。堆怪粪吗,粪!但真正让我感到明显堆怪的也只有圣树这种对标环印城的后期图。但如同很多懂哥说的整个游戏都在无脑堆怪是没有的,在必经的道路怪物配置其实不比魂3难多少,而在开放世界的主干道上的守军则更多的是对合理性和剧情的功能性(哪里应该守着什么样的守军)。
。
你说我环小将也好,说我理中客也好,但现在确实有太多人的风向是非好就坏的懂哥了,一个游戏有好的地方,也有坏的地方(毕竟不是谁都是任天堂,能整出接近完美的游戏),请不要总是一面倒的非好即坏,合理的从它的优点和缺点合理的分析。

老头环刚出来那几天,因为优化就被冲过一次,之后好评慢慢升到现在,又因为读指令被充爆了。
读指令粪吗?粪!我都不知道我吐过多少血瓶了,如果没有泪滴哥,可能现在一周目都没有通。
这一代粪怪确实多,其中圣树的多手咏春哥和腐败结晶人首当其冲。
但现在的问题是总有懂哥喜欢拿一个问题来否定整个游戏,甚至一些演出执行和位置判定也被判定为读指令(典型的就如卡拉达冈开场转身和噩兆的下劈,这两分别就是演出未完成不进行和没对端不劈你),那就属于是尬黑了。当然,狮子那个确实驯兽师,典型的优先判定玩家指令。堆怪粪吗,粪!但真正让我感到明显堆怪的也只有圣树这种对标环印城的后期图。但如同很多懂哥说的整个游戏都在无脑堆怪是没有的,在必经的道路怪物配置其实不比魂3难多少,而在开放世界的主干道上的守军则更多的是对合理性和剧情的功能性(哪里应该守着什么样的守军)。
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你说我环小将也好,说我理中客也好,但现在确实有太多人的风向是非好就坏的懂哥了,一个游戏有好的地方,也有坏的地方(毕竟不是谁都是任天堂,能整出接近完美的游戏),请不要总是一面倒的非好即坏,合理的从它的优点和缺点合理的分析。



曳工
零落









