军师计点评
第一档军师计:增加体力高、化解计策、保留气力高
增加体力高适用性最广,效果最稳定,排名第一,武力越高,效果越好。
化解计策的作用是让双方无军师计,能破解对手的强军师计,一支队伍有没有化解计策对排兵布阵影响很大,但化解计策需要智力不能比对手低,否则会失败。
在集气类军师计之中,保留气力高的效率高于快速高和减缓高,能够形成二技打一技。客场作战时,保留高搭配狂雷、分身斩、神鬼都能形成连续进攻,配合连弩激射和狂涛威力很强。
第二档军师计:增加体力中、减缓集气高、快速集气高
在增体类军师计之中,增体中更接近增体高。
减缓高因为没有使用过,暂时与快速高并列。
保留中按理应该是比保留高降一档,然而保留高可以对快速高形成二技打一技,保留中对快速中却无法形成。与快速高相比,保留中又无法抢第一技,所以保留中再降一档。
第三档军师计:保留气力中、减缓集气中、快速集气中、保留气力初
保留中与保留初的差距不明显,所以列为第三档。
保留气力初看起来不起眼,其实攻防俱佳。攻可以对增体类形成二技打一技,防也可以防住快速高、减缓高。
第四档军师计:增加体力初、减缓集气初、快速集气初
增体初与增体中的实际效果差距比较大,很多时候增体初面对减缓初是吃亏的,减缓初能拿一次先手,且会形成一次二技打一技,所以增体初降到第四档。
减缓类普遍比快速类强一些,例如吕布用快速初很难打出二技打一技,但用减缓初却可以,何况减缓内还有破解对手连续进攻的作用。
快速初基本是鸡肋军师计。
(全文完)
第一档军师计:增加体力高、化解计策、保留气力高
增加体力高适用性最广,效果最稳定,排名第一,武力越高,效果越好。
化解计策的作用是让双方无军师计,能破解对手的强军师计,一支队伍有没有化解计策对排兵布阵影响很大,但化解计策需要智力不能比对手低,否则会失败。
在集气类军师计之中,保留气力高的效率高于快速高和减缓高,能够形成二技打一技。客场作战时,保留高搭配狂雷、分身斩、神鬼都能形成连续进攻,配合连弩激射和狂涛威力很强。
第二档军师计:增加体力中、减缓集气高、快速集气高
在增体类军师计之中,增体中更接近增体高。
减缓高因为没有使用过,暂时与快速高并列。
保留中按理应该是比保留高降一档,然而保留高可以对快速高形成二技打一技,保留中对快速中却无法形成。与快速高相比,保留中又无法抢第一技,所以保留中再降一档。
第三档军师计:保留气力中、减缓集气中、快速集气中、保留气力初
保留中与保留初的差距不明显,所以列为第三档。
保留气力初看起来不起眼,其实攻防俱佳。攻可以对增体类形成二技打一技,防也可以防住快速高、减缓高。
第四档军师计:增加体力初、减缓集气初、快速集气初
增体初与增体中的实际效果差距比较大,很多时候增体初面对减缓初是吃亏的,减缓初能拿一次先手,且会形成一次二技打一技,所以增体初降到第四档。
减缓类普遍比快速类强一些,例如吕布用快速初很难打出二技打一技,但用减缓初却可以,何况减缓内还有破解对手连续进攻的作用。
快速初基本是鸡肋军师计。
(全文完)









