怕不是只写了一行if then,只考虑玩家的键入,不考虑人物的状态(#冷)
结合指令排队系统,就是玩家按下键的时候人物还没反应过来,敌人就已经动了
又或者玩家一直不键入、不使用被读范围内的指令(如翻滚喝药),敌人就会傻愣着
虽然我知道读指令可以增加互动感,但你起码加点延迟加点随机性,演得像一点好不好(#阴险)





结合指令排队系统,就是玩家按下键的时候人物还没反应过来,敌人就已经动了
又或者玩家一直不键入、不使用被读范围内的指令(如翻滚喝药),敌人就会傻愣着
虽然我知道读指令可以增加互动感,但你起码加点延迟加点随机性,演得像一点好不好(#阴险)




