楼主改法:僵直不变,易伤减少,无尘自身的减伤去除,只允许传送敌方指定一人,V的标识变成类似胡桃的F那种,标记着对面的敌人。
三排的怒气改回去,和其余英雄怒气一致。
双排为正常的90%,单排为正常的80%
没有人的时候对着前方按V2,就是位移一段距离。
对于这几天讨论收集到的改法罗列如下
1.去掉对手传送后的僵直,或者把易伤去掉。楼主认为不可,这么改后V2就变成了乐子技能。
2.重做V2机制,楼主认为不可能。
各位如果觉得有道理不妨去公众号,微博,B站官方下面留言,后天赛季箱子的爆料就是好机会,争取早日把无尘的V2削成正常强度,正常游戏。

三排的怒气改回去,和其余英雄怒气一致。
双排为正常的90%,单排为正常的80%
没有人的时候对着前方按V2,就是位移一段距离。
对于这几天讨论收集到的改法罗列如下
1.去掉对手传送后的僵直,或者把易伤去掉。楼主认为不可,这么改后V2就变成了乐子技能。
2.重做V2机制,楼主认为不可能。
各位如果觉得有道理不妨去公众号,微博,B站官方下面留言,后天赛季箱子的爆料就是好机会,争取早日把无尘的V2削成正常强度,正常游戏。














