总的来说和奥德赛各有优劣,说不上哪个更好,英灵殿的剧情比奥德赛有深度,战斗系统也不错,但战斗的爽快感不如奥德赛,更有确认击杀普通任务NPC,比如蛋白石任务的,艾沃尔拿着斧子跟绣花一样,只有确认击杀教团NPC的时候才有那种悍然击杀的力量感。升级家园也算还可以的玩法,碎片化地图是个深恶痛绝的点,相较而言,还是更喜欢无缝大地图。
不过这些都不是问题,主要问题是整个游戏里就没一座像样的城市,到处都是废墟,所谓的城市,看起来更像废墟上建立起来的幸存者营地,不要说和起源的亚历山大城、底比斯等等城市相比,就算比起奥德赛里斯巴达的城乡结合部都远远不如,阿斯加德也没给人第一次看见亚特兰蒂斯的惊艳感,也不知道末日曙光的阿斯加德是新做的地图还是就用的本体里这个阿斯加德,可能是公元八九百年的英国就是那鬼样子吧,反正玩到现在,突然有点怀念奥德赛和起源里恢宏大气的建筑了,奥德赛建个新档玩几天,先缓缓,之后再继续玩英灵殿............
不过这些都不是问题,主要问题是整个游戏里就没一座像样的城市,到处都是废墟,所谓的城市,看起来更像废墟上建立起来的幸存者营地,不要说和起源的亚历山大城、底比斯等等城市相比,就算比起奥德赛里斯巴达的城乡结合部都远远不如,阿斯加德也没给人第一次看见亚特兰蒂斯的惊艳感,也不知道末日曙光的阿斯加德是新做的地图还是就用的本体里这个阿斯加德,可能是公元八九百年的英国就是那鬼样子吧,反正玩到现在,突然有点怀念奥德赛和起源里恢宏大气的建筑了,奥德赛建个新档玩几天,先缓缓,之后再继续玩英灵殿............
