首先,公子0命基本上是完全体。
1,2,4命对输出的提升并没有质变,而6命大招刷新E对于打反应的原神来说,意义也不大,不需要你一直战场。
开服被喷高命战士,但是现在回头看,0命万达能进一线强度,公子的强度我认为还是比较可靠的。
公子最大的问题,是在于控制E的冷却时间,打第二轮循环的时候,香菱Q开启切公子如果没E的话,有点脑溢血,从缩短E的使用时间来看,大招占公子输出的占比是不低的。真正用E打的时间是不能太长的。
换句话说,表面上公子是个战场输出角色,但换个思路,如果你用绝弦打蒸发的话,是可以替换掉雷国的行秋,打个半速切副C。这样就能省下行秋给另外一个队伍。这也是公子的就业方向之一。
当然了,行秋带来的减伤和尾刀回血也是锦上添花的,但从输出角度来看,其实差不多。这种就业方向的优点就是完全不会卡手,因为你Q接E砍几刀后就切雷神开大了。不过香菱和班尼特的充能得再多点,毕竟缺少了行秋的两段E产球。
相对于公子,我们不说雷神狐狸的减抗命座,就拿神里绫华来比,神里的高命对输出的提升不仅是循序渐进,6命在配合申鹤后更是产生了1+1》2的效果,而可莉4命也提供了速切玩法,所以公子反而是0命就够用的角色,减冷却和回复能量都不太值得你去氪金。
除此之外,公子还有几个无与伦比的优点,
1.手感极好,公子的E攻击手感是极佳,E重击是范围攻击带削韧性,面对群怪时有非常好看的数字叠加。大世界切菜也非常快乐,大世界跑来跑去基本上无视了E的冷却时间。
2.他依然是一个可以对空的角色。也就是刚好不能打纯水,但未来场景增多时,不管是射高塔的丘丘人,还是天上飞的黄金王兽。
3.对武器的适配性非常好,万达体系的话,所有5星弓都可用,宵宫一把我一把,甘雨一把我一把。甚至在4星武器里,也是绝大部分都可用。这点对于新人来说是挺福利的。不至于抽到了冷板凳。五星弓里就算最垫底的阿莫斯,公子拿起来也还算比较舒服。
【想小狐狸的第六天】
1,2,4命对输出的提升并没有质变,而6命大招刷新E对于打反应的原神来说,意义也不大,不需要你一直战场。
开服被喷高命战士,但是现在回头看,0命万达能进一线强度,公子的强度我认为还是比较可靠的。
公子最大的问题,是在于控制E的冷却时间,打第二轮循环的时候,香菱Q开启切公子如果没E的话,有点脑溢血,从缩短E的使用时间来看,大招占公子输出的占比是不低的。真正用E打的时间是不能太长的。
换句话说,表面上公子是个战场输出角色,但换个思路,如果你用绝弦打蒸发的话,是可以替换掉雷国的行秋,打个半速切副C。这样就能省下行秋给另外一个队伍。这也是公子的就业方向之一。
当然了,行秋带来的减伤和尾刀回血也是锦上添花的,但从输出角度来看,其实差不多。这种就业方向的优点就是完全不会卡手,因为你Q接E砍几刀后就切雷神开大了。不过香菱和班尼特的充能得再多点,毕竟缺少了行秋的两段E产球。
相对于公子,我们不说雷神狐狸的减抗命座,就拿神里绫华来比,神里的高命对输出的提升不仅是循序渐进,6命在配合申鹤后更是产生了1+1》2的效果,而可莉4命也提供了速切玩法,所以公子反而是0命就够用的角色,减冷却和回复能量都不太值得你去氪金。
除此之外,公子还有几个无与伦比的优点,
1.手感极好,公子的E攻击手感是极佳,E重击是范围攻击带削韧性,面对群怪时有非常好看的数字叠加。大世界切菜也非常快乐,大世界跑来跑去基本上无视了E的冷却时间。
2.他依然是一个可以对空的角色。也就是刚好不能打纯水,但未来场景增多时,不管是射高塔的丘丘人,还是天上飞的黄金王兽。
3.对武器的适配性非常好,万达体系的话,所有5星弓都可用,宵宫一把我一把,甘雨一把我一把。甚至在4星武器里,也是绝大部分都可用。这点对于新人来说是挺福利的。不至于抽到了冷板凳。五星弓里就算最垫底的阿莫斯,公子拿起来也还算比较舒服。
【想小狐狸的第六天】