首先,找到DB里的buildings.dbt(代号:文件A)和buildingUpgrades.dbt(B)
以农场为例:
打开A找到如下:
100 5 "Farm1" 2 1 3 0 "" 0 200 6901 6828 2000 1 0 1 0 2 |
101 10 "Farm2" 2 2 3 0 "" 0 350 6903 6826 7800 1 0 -1 0 2 |
102 15 "Farm3" 2 3 3 0 "" 0 500 6904 6546 13500 1 0 -1 0 2 |
100/101/102/是ID,5/10/15是建造时间/小时。Farm1/2/3/是农场和等级。
要修改农场的工人,打开B找到1级农场,ID100。
280 100 "Worker" 1 1 1 5 0 0 300 0 |
281 100 "InventorySpace" 1 1 3 40 0 0 150 0 |
282 101 "Worker" 1 0 1 1 280 0 300 0 |
283 101 "InventorySpace" 1 0 3 20 281 0 150 0 |
284 102 "Worker" 1 0 1 1 282 0 300 0 |
285 102 "InventorySpace" 1 0 3 10 283 0 150 0 |
我把每一行,Worker后面的第四个数改成了5看下面图:

应该能看懂吧!!!这是一级农场,我刚建好就马上招了五个人,升了工人数量,再招一个就变六个了。
不过不要改太多,六个就满了,多的话工作安排不了。
OK,累死我了,找得我头晕眼花对不懂英文的我来说,简直就是苦力,大家去边译边改吧。我是不想看到一个字母了,
以农场为例:
打开A找到如下:
100 5 "Farm1" 2 1 3 0 "" 0 200 6901 6828 2000 1 0 1 0 2 |
101 10 "Farm2" 2 2 3 0 "" 0 350 6903 6826 7800 1 0 -1 0 2 |
102 15 "Farm3" 2 3 3 0 "" 0 500 6904 6546 13500 1 0 -1 0 2 |
100/101/102/是ID,5/10/15是建造时间/小时。Farm1/2/3/是农场和等级。
要修改农场的工人,打开B找到1级农场,ID100。
280 100 "Worker" 1 1 1 5 0 0 300 0 |
281 100 "InventorySpace" 1 1 3 40 0 0 150 0 |
282 101 "Worker" 1 0 1 1 280 0 300 0 |
283 101 "InventorySpace" 1 0 3 20 281 0 150 0 |
284 102 "Worker" 1 0 1 1 282 0 300 0 |
285 102 "InventorySpace" 1 0 3 10 283 0 150 0 |
我把每一行,Worker后面的第四个数改成了5看下面图:

应该能看懂吧!!!这是一级农场,我刚建好就马上招了五个人,升了工人数量,再招一个就变六个了。
不过不要改太多,六个就满了,多的话工作安排不了。
OK,累死我了,找得我头晕眼花对不懂英文的我来说,简直就是苦力,大家去边译边改吧。我是不想看到一个字母了,










