只说感受,幻术新特性直伤有点刮痧,生存堪忧,aoe看似很多,但是伤害也不是很高。 死灵新特性伤害可以,但是没灾厄野外舒服,话说我前天福佑试剂有时候暴击了能打7.8千,今天最多三四千,是被改了? 新人把药剂往脚下扔会发现血上限变低的一批。 元晶玩着还挺舒服,带双宝宝,各种增益,输出也不低,就是手短,打战场技能都是600距离,别人能摸到你,你摸不到别人。守护穿了症状属性装备,新特性打症状挺舒服的,盗贼工程魂舞是吃书的号图也没开技能点也没有就没玩,游侠控制多直伤没伤害,症状没试过,战士拔刀削弱过了伤害没那么爆炸了好像
守护症状挺好用,机动性还好,输出属于平滑,死灵用的直伤,感觉被改了伤害,药剂的伤害低了不少,怎么说呢用起来要小心毕竟药剂扔脚下会减少血上限野外可能会暴毙哦,游侠今天也开了新特性,但是完全不想玩,***丑,技能全是绿色,生存力应该不差 盗贼玩了下应该可以当奶贼来用,很多技能给队友上护盾,加血技能倒是不多,应该和奶灾厄差不多,主要看护盾,盗贼居然有了法池技能,不过吧这法池技能是自己暗影步过去然后扔法池,也就是你要进人群或者怪物堆里扔,法池主要效果是控制,进帷幕以后武器技能效果就变了,帷幕能量获取不慢cd5秒,盗贼从战场毒瘤变成了有辅助能力的职业,不过效果还不好说,毕竟护盾,控制,这种东西灾厄也能给,还能拔增益












