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呼吁:是时候修复下冥后bug了

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技能3的承受伤害未受到冥后本身防御,抗性影响而是直接真伤的bug。这强度不就妥了吗


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-03-06 23:20回复
    那个伤害是已经结算过防御了,修复啥


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-03-07 00:23
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      2026-01-19 11:07:15
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      比如A卡受到对面1W点伤害
      A卡自身防御减免了2K,应该受到8K伤害
      然后假如20%生命上限是4K,那么A受到4K伤害
      那么:
      1.冥后承担4K伤害
      2.冥后承担的4K伤害再次受到冥后防御减免变成2K
      3.冥后承担6K(1W-4K=6K)伤害
      如果是1:那么冥后承伤效果中规中矩,起到伤害转移保护A卡的效果
      如果是2:那么冥后承伤效果优秀,起到了二次减免伤害后保护A卡的效果
      如果是3:那么冥后承伤效果较差,本来应当减免的伤害,被冥后重新找回来了
      我想楼主的意思是,如果冥后按照3来承伤,希望作为BUG修复


      IP属地:陕西3楼2022-03-07 09:31
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