先不讨论蛇之酒,我个人感觉蛇酒是脱离火的打法的,玩蛇酒的时候我的思路其实和玩毒一没啥区别,那我为啥不去玩明显更强的毒一呢?
就燃烧和真火而论,首先是伤害倍率不如白霜,其次触发还比白霜麻烦,最后还比白霜少个控制效果。
某次玩真火,我平砍都两三千一刀了,真火烧一下八百多伤害,我当时都???
燃烧是不是应该加强一点,比如允许叠层数,或者加强倍率,或者降低一下触发门槛之类的,目前玩下来,感觉就是狼王黄纸三色近战套,或者蛇之酒,本身的真火体系实在是没啥游戏体验。
就燃烧和真火而论,首先是伤害倍率不如白霜,其次触发还比白霜麻烦,最后还比白霜少个控制效果。
某次玩真火,我平砍都两三千一刀了,真火烧一下八百多伤害,我当时都???
燃烧是不是应该加强一点,比如允许叠层数,或者加强倍率,或者降低一下触发门槛之类的,目前玩下来,感觉就是狼王黄纸三色近战套,或者蛇之酒,本身的真火体系实在是没啥游戏体验。












