仔细斟酌之后觉得好像有点鸡肋,一般人都需要发育,包括走重要事件,没人会跳关吧
但是还是分享出来供大伙一乐。
灵感来自于马里奥里的隐藏通关(红骷髅)和炮台关卡。

可以设计一种类似鸭子或熊的随机遭遇敌人(可能设计成穿越道具的样子?可以考虑挡三哥的模板PLUS?)击败后获得一个道具,即刻且仅一次机会抉择是否立即使用。
若不使用或无法使用(后续说明),则转化为一些数值加强(比一些剧情藏品稍微强些,大约值12块)
若使用,则进入跳关通道(取个更有鹰味的名字吧),类似于第六层缩小,一次随机事件(不期而遇或安全屋)然后一次作战,关卡从主线5-8章中没有领袖单位的一个H关中抽取,奖励以第三层关底BOSS为准。作战后还有一个古堡馈赠。
若顺利通过跳关通道,则可以直接跳到进入前所在层数的下下层,比如第一层跳到第三层,第三层或第四层跳到第五层。而对于第四层或第五层,如果已经获得了“恍惚”,则直接进入第六层,否则在第五层将不被允许进入跳关通道(如上文所述)
但是还是分享出来供大伙一乐。
灵感来自于马里奥里的隐藏通关(红骷髅)和炮台关卡。

可以设计一种类似鸭子或熊的随机遭遇敌人(可能设计成穿越道具的样子?可以考虑挡三哥的模板PLUS?)击败后获得一个道具,即刻且仅一次机会抉择是否立即使用。
若不使用或无法使用(后续说明),则转化为一些数值加强(比一些剧情藏品稍微强些,大约值12块)
若使用,则进入跳关通道(取个更有鹰味的名字吧),类似于第六层缩小,一次随机事件(不期而遇或安全屋)然后一次作战,关卡从主线5-8章中没有领袖单位的一个H关中抽取,奖励以第三层关底BOSS为准。作战后还有一个古堡馈赠。
若顺利通过跳关通道,则可以直接跳到进入前所在层数的下下层,比如第一层跳到第三层,第三层或第四层跳到第五层。而对于第四层或第五层,如果已经获得了“恍惚”,则直接进入第六层,否则在第五层将不被允许进入跳关通道(如上文所述)











