PK赛季末测试了下当初一直想以孙权陆逊相关的队伍,因二人在队伍里大部分情况下是吃智力属性,所以第三人引出了鲁肃的给属性机制。所以就决定测试了一下这三人组合在一起的效果。
前后总共花费了近10万战法点来做了一周的研究,总结后认为两套体系最优:一套是孙权当锋兵无,陆逊带夺魂草船的暂避援护体系;另一套是孙权全统带当锋草船,陆逊夺魂的暂避援护体系。两套均为鲁肃智力最高带暂避吃兵刃减伤,带援护甲,陆逊带夺魂、太平为最佳。这里稍作解释为啥是鲁肃要吃暂避兵刃减伤且带援护甲:多穿能力必然跟每个人的兵损有关,只有三人每场战斗兵损相差不大,才能保证尽量去多穿,这个是尽量多穿的一个条件,鲁肃给完属性后相当脆,很容易被打死,导致多穿能力会大幅下降。
第一套孙权当锋兵无,陆逊夺魂草船,鲁肃暂避援护,剩下的我试过带八门、锦帆、无当、合军、御敌,总体强度差别不大,带八门打击面能增加打爆发队的能力、锦帆能增加打蜀弓社稷弓高智力队能力、合军保鲁肃生存求平。没有动用军民刮骨是因为挂在太尉盾身上更香。下面是这套体系的战报,为了打战报都是满兵就拉出去冲98,所有战报都在这。
带八门:













前后总共花费了近10万战法点来做了一周的研究,总结后认为两套体系最优:一套是孙权当锋兵无,陆逊带夺魂草船的暂避援护体系;另一套是孙权全统带当锋草船,陆逊夺魂的暂避援护体系。两套均为鲁肃智力最高带暂避吃兵刃减伤,带援护甲,陆逊带夺魂、太平为最佳。这里稍作解释为啥是鲁肃要吃暂避兵刃减伤且带援护甲:多穿能力必然跟每个人的兵损有关,只有三人每场战斗兵损相差不大,才能保证尽量去多穿,这个是尽量多穿的一个条件,鲁肃给完属性后相当脆,很容易被打死,导致多穿能力会大幅下降。
第一套孙权当锋兵无,陆逊夺魂草船,鲁肃暂避援护,剩下的我试过带八门、锦帆、无当、合军、御敌,总体强度差别不大,带八门打击面能增加打爆发队的能力、锦帆能增加打蜀弓社稷弓高智力队能力、合军保鲁肃生存求平。没有动用军民刮骨是因为挂在太尉盾身上更香。下面是这套体系的战报,为了打战报都是满兵就拉出去冲98,所有战报都在这。
带八门:












