额
先说明,这是对于5.2测的补丁,版本过低的可以走了……
1.各阵营添加维修机器人,由重工赠送,然后微型机器人可以部署为一个修车的建筑,和原本重工的维修方法一样,部署后不能再变会机器人。微型机器人不能建造,只能赠送。
理由:重工修车的时候会卡车,在人和人打的时候这格外重要,一兵一卒都是制胜的关键。
2.宙斯盾减低对地的攻击力……
理由:太强……
3.AI改为中后期疯狂进攻更好些。
理由:不然某些新手还不知道怎么回事就看见“游戏结束”
4.加强羲和战机的装甲。
理由:目前内测的补丁里羲和的装甲过弱了。
5.那个,如果不替换主战的话,那就给各国不是特种部队为主战坦克的主战坦克都增加移动中攻击,为特种部队为主战坦克的则禁移动中攻击(这个随便,反正我是shift+ctrl党)。
理由:这应该能在一定程度上强化主战……
6.意大利现在应该很少人用了,恢复他的主战(我不是很清楚,我总共才用了3次意大利,反正我就很不会用没主战的意大利……)
理由:不然现在的意大利很囧,初期应该很无能。
7.ADA的那战舰叫什么,我想,这就不削弱,或者减低攻击距离,增加其他阵营那些可以拦截的2500级的船的攻击距离,加许多。
理由:这样大概可以弥补可以拦截的缺陷吧……
8.削弱猎豹的对兵能力。
理由:猎豹的对兵能力真的不是一般的强啊。
还有,但是一时间还没有想起
先说明,这是对于5.2测的补丁,版本过低的可以走了……
1.各阵营添加维修机器人,由重工赠送,然后微型机器人可以部署为一个修车的建筑,和原本重工的维修方法一样,部署后不能再变会机器人。微型机器人不能建造,只能赠送。
理由:重工修车的时候会卡车,在人和人打的时候这格外重要,一兵一卒都是制胜的关键。
2.宙斯盾减低对地的攻击力……
理由:太强……
3.AI改为中后期疯狂进攻更好些。
理由:不然某些新手还不知道怎么回事就看见“游戏结束”
4.加强羲和战机的装甲。
理由:目前内测的补丁里羲和的装甲过弱了。
5.那个,如果不替换主战的话,那就给各国不是特种部队为主战坦克的主战坦克都增加移动中攻击,为特种部队为主战坦克的则禁移动中攻击(这个随便,反正我是shift+ctrl党)。
理由:这应该能在一定程度上强化主战……
6.意大利现在应该很少人用了,恢复他的主战(我不是很清楚,我总共才用了3次意大利,反正我就很不会用没主战的意大利……)
理由:不然现在的意大利很囧,初期应该很无能。
7.ADA的那战舰叫什么,我想,这就不削弱,或者减低攻击距离,增加其他阵营那些可以拦截的2500级的船的攻击距离,加许多。
理由:这样大概可以弥补可以拦截的缺陷吧……
8.削弱猎豹的对兵能力。
理由:猎豹的对兵能力真的不是一般的强啊。
还有,但是一时间还没有想起

小石头













